Les portes de rift 'Fortnite' són la part més cèlebre de la ciència ficció del joc

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Rift S | Обзор от Portal VR

Oculus Rift S | Обзор от Portal VR
Anonim

El món de Fortnite: Battle Royale té una mecànica màgica de l'edifici i un palla de Santa Claus que posseeix armes i volen avions, però la ciència sorprenentment creïble que hi ha darrere dels portals de rift del joc realment es comprova. Segons l'astrofísic Neil deGrasse Tyson, són totalment possibles, però semblen molt diferents.

"Aquesta és una idea que té precedents", va dir deGrasse Tyson Invers al novembre.

Els forats similars de l'espai-temps apareixen al llarg de moltes franquícies i històries de ciència ficció. In Fortnite, els portals de rift semblen agrupacions de vidres trencats, que indiquen una fractura en l'espai-temps enfocada a un punt de llum. Caminar a través d’aquests teletransporta al jugador a l’aire.

Al llarg d’una totalitat Fortnite temporada, els portals de rift també van teletransportar objectes i llocs sencers a través del temps, i una enorme ruptura al cel va transportar un gegant gegant de cub a l'illa. En teoria, aquests portals de rift poden accedir a algun tipus de cinquena dimensió, cosa que permet un viatge instantani a través del temps i de l'espai.

Al novembre, Fortnite va tenir un esdeveniment en el joc anomenat "Butterfly" va portar la rift portal de la ciència a l'extrem portant els jugadors a allò que se sentia essencialment com la cinquena dimensió, i podria explicar com funcionen totes aquestes separacions.

Com a molts físics, Tyson assumeix que tot això és científicament plausible, fins i tot si l'accés a la cinquena dimensió a través d’un tipus de forat de cuc és gairebé impossible. És més escèptic quant a la representació de la divisió Fortnite.

"Em sembla que si hi hagués un portal a través del temps, no seria en forma de fissura", va dir Tyson. "Seria un forat esfèric que es representava amb precisió a la pel·lícula Interestel·lar.”

L’animació de les esquerdes del teixit de la realitat sembla interessant en el joc, però probablement no s’assembli al portal d’una cinquena dimensió en realitat.

"Imagineu un forat tridimensional", diu Tyson. "Això vol dir que podria caure sense importar la direcció a la qual us acostem. Això és una mica estrany, però això és exactament el que és un forat negre. És un forat tridimensional. I llavors podeu imaginar adjuntar un forat de cuc cap a això i després viatjar pel continu espai-temps. I tindria accés a altres parts del temps si ho feies."

Així que la propera vegada que saltis a través d’un portal de rift a Fortnite, pensa en això.

Aquest desembre, Invers aquest any compta els 20 millors moments científics de la ciència ficció. Això ha estat el número 2.

Llegiu les nostres històries anteriors:

  • Com es podrien explicar ‘Lost in Space’ a través dels forats de cuc?
  • "Pokémon: Fes que Go Go Fake Poké Science Science sigui absolutament aterridor"
  • Com s’explica una teoria de la cinquena dimensió de les arrugues en el temps amb la teoria de la supercultura
  • "El sèrum de zombis de Overlord podria explicar-se amb un tipus especial de fong"
  • Si el Symbiote de "Venom" era un paràsit real, Eddie Brock seria mort
  • Com es pot explicar la més estranya potència d'Aquaman mitjançant cançons de balenes
  • El Tardis de "Doctor Who" es pot explicar com una bombolla de l'espai-temps
  • "Solo" va donar un nom al combustible per a viatges hiperespacials
  • La raó 'Rampage' no entén la seva premissa tecnològica CRISPR
  • Per què "Pacific Rim: Uprising" i els seus robots mecàtics a penes se senten com a ciència ficció
  • Els animals mutats en "Fallout 76" podrien ser explicats per la radiació genètica
  • Com es pot explicar el Big Twist de la temporada 2 de “Westworld” amb la tecnologia fMRI
  • La ciència explica per què Spider-Man és un Schlub a 'Into the Spider-Verse'
  • Com es poden explicar els monstres de "Un lloc tranquil" per Evolution?
  • Com es pot explicar el "maníac" amb els tractaments amb TEPT de la vida real
$config[ads_kvadrat] not found