El suport de Microsoft per a Indies encara importa?

$config[ads_kvadrat] not found

Isolation is the dream-killer, not your attitude | Barbara Sher | TEDxPrague

Isolation is the dream-killer, not your attitude | Barbara Sher | TEDxPrague
Anonim

Si l’E3 d’aquest any fos indicatiu, sembla que Sony i Microsoft estan en contra de la filosofia dels jocs indie. En comptes d’exposar una altra vitrina d’exclusiva independent per a PS4 (i de tant en tant Vita), la conferència de premsa E3 de Sony el mes passat estava plena de propietats triple A i títols de VR.

Va ser una marcada diferència respecte als anys anteriors, quan Sony va continuar prenent part de la victòria d’una conferència de premsa, en gran part a partir d’un nombre vertiginós de projectes independents que ha permès al pastor dur a terme. Amb l’inici d’aquesta generació de consoles, per a la majoria dels desenvolupadors petits, PlayStation semblava ser la plataforma que volia que el seu joc caigués; mentre que el programa propi ID @ XBox de Microsoft a l’E3 de 2015 comptava amb més de 1000 jocs en desenvolupament, menys alguns exemples destacats i destacats de premsa com ara Cap de copa - PS4 tenia un batec de Xbox One quan es tractava d’una imatge pública.

El canvi de tàctica de Sony aquest any suggeriria certament tant, donat el domini dels jocs de gran pressupost que es mostren. Encara hi havia un nombre significatiu de títols independents dins de l'estand de PlayStation al Centre de Convencions de Los Angeles, però en la seva major part, van ser reduïts per jocs com Déu de la guerra i Dies anat.

Microsoft sap molt bé que fins a aquest moment Sony ha superat gairebé dos a un en vendes de consola actual. Curiosament, el seu propi presser encara comptava amb un programa de reconeixement al programa ID @ Xbox amb un nou tràiler, un muntatge de diversos projectes més petits que encara es troben en les obres per sortir per Xbox un. El stand de Microsoft era igual.

Per a Microsoft, no hi ha cap motiu per no ressaltar-ho: si la manca de concentració de Sony als indis és el resultat de la companyia pensant que és el campió actual per a aquesta ronda de guerres de la consola, Microsoft no perd res encara que la seva consola és atractiva per als jugadors que podrien estar interessat en, diguem, Baix així com els fanàtics de Engranatges de guerra o bé Forza. Però la pregunta és: farà una diferència? Importa?

Al final de Sony, és massa aviat per saber si es redueix o disminueix la quantitat de projectes independents, o l’empresa donarà suport a les plataformes PlayStation? De manera col·loquial, algunes converses amb desenvolupadors semblen suggerir-ho, encara que encara no hi ha proves.

A la vora, fora del nombre de projectes independents que arriben a Xbox, pocs poden acabar sent exclusius de consola. Microsoft necessita jocs com Cap de copa i Som pocs feliços, tots dos seran alliberats en PC. Cap de copa s'ha compromès, per a tots els efectes, a un joc que només serà a Xbox One; els desenvolupadors de Som pocs feliços he dit, mai diguis mai. Si Sony disminueix el seu suport independent ara que el desenvolupador considera que ja no és necessari - que de moment no sembla terriblement probable -, almenys Xbox seguirà sent una llar per a diversos indis a la consola.

Tot i això, atès que, artísticament, la idea mateixa de l’agnosticisme de la consola és important si no és vital per a que un petit desenvolupador sobrevisqui, no només pel que fa a vendes, sinó també per aconseguir que tants jugadors experimentin el que han fet de primera mà. potser la percepció de la superioritat indie de PS4 o Xbox era sempre un joc.

Microsoft va malmetre greument el desenvolupament del llançament de la Xbox One amb un munt de decisions mal rebudes que van fer malbé l'anti-consumisme: el pla original era per a un sistema que requeria una connectivitat en línia constant i no permetia els jocs usats, entre altres problemes.

Quan Sony va ser capaç de contrarestar l’aproximació de PS4 a la seva empresa a l’e3 2013, va ser l’acabat que Microsoft no podia tornar. El seu domini dels jocs indie, cosa que només es va expandir en els anys posteriors a la posada en marxa de les noves consoles, semblava que augmentés la distància.

Independentment de com la resta d'aquesta generació s’expressa, o quins jocs poden acabar en quines plataformes acabaran, és poc probable que els títols independents no siguin una part important d’aquestes, si no, potser, la peça central que semblaven ser alguns anys fa. La difusió de Microsoft del seu suport serà suficient per superar qualsevol competència per si sola? Probablement no, però tampoc no fa mal.

$config[ads_kvadrat] not found