"Spider-Man" PS4: "Spider-Cop" no té res a veure amb la Copaganda de la vida real

$config[ads_kvadrat] not found

Spider-Man - Turf Wars DLC - Walkthrough Gameplay - Part 5 - Spider-Clan Suit

Spider-Man - Turf Wars DLC - Walkthrough Gameplay - Part 5 - Spider-Clan Suit
Anonim

Hi ha un nou policia a la ciutat, i ha demostrat ser molt divergent entre els fans de l’excel·lent novetat de Marvel Spiderman. Home-aranya joc per a PS4. Amb tota serietat, hi ha persones que diuen que Spider-Man estima l'autoritat i recolza els esforços de la policia nord-americana, fins i tot quan les seves tàctiques de vigilància semblen poc ètiques i invasives.

Insomniac Games va llançar Marvel's Spiderman. Home-aranya a principis d’aquest mes, i la representació del joc del NYPD (i la relació de Spider-Man amb la policia) suposa l’única polèmica que envolta el joc.

El símbol d'aquesta controvèrsia és, sens dubte, Spider-Cop.

Però, què és o qui és Spider-Cop?

Durant tot Spiderman. Home-aranya, La principal font de connexió humana de Peter Parker ve a través de la seva relació amb el capità de NYPD, Yuri Watanabe. Estan en constant comunicació sobre tot, des de crims aleatoris fins a les missions més rellevants del joc. Sovint, Spidey netejarà un grup de dolents i cridarà a Yuri perquè ella pugui enviar alguns oficials perquè els portin. Spider-Man fa tot el treball dur i la policia es basa principalment en un servei de neteja.

La broma de Spidey i Yuri sobre l'estat de la delinqüència a la ciutat de Nova York és el principal traç narratiu de tot el joc. Sovint, la gravetat de Yuri és una de les millors bromes que Spider-Man fa servir per alleugerir l'estat d'ànim és "Spider-Cop", un fanàtic sobre ell mateix com a veterà de la NYPD, realitzat a través de la narrativa de tercera persona amb veu més profunda..

La broma, en la seva totalitat, només dura uns quatre minuts en un partit que podria portar a jugadors propers a les 40 hores, però un munt de crítics es van enganxar al pobre Spider-Cop com a rei del cap de turc i símbol de la representació suposadament problemàtica del joc. NYPD.

Per escriure El timbre, Justin Charity critica el que simplement anomena "The Spider-Cop Problem", que va assenyalar el "estrany optimisme del joc sobre la vigilància moderna" i va anomenar el joc "copaganda" en els seus esforços per "afavorir els oficials de la policia i evitar-los de cobertura escèptica". Es diu Spider-Man o Spider-Cop; Peter Parker fa essencialment la feina del NYPD per a ells en el joc, ja que presenta una "força policial tan benigna i incontrovertida, encara que només sigui perquè existeix".

Però això no assenyala que fins i tot en la missió d'obertura del joc, hi ha molts policies que treballen directament per Wilson Fisk. Molts dels anomenats policies "bons" cauen en la campanya de difamació de J. Jonah Jameson en el seu programa de ràdio, sortint com un anti-Spider-Man, la paròdia Alex Jones, amb molta energia. En una missió lateral, Spider-Man treballa amb un oficial escèptic que, en última instància, admet que Jameson estava equivocat sobre Spidey.

La caritat també reconeix la corrupció i la ineptitud que impregna el NYPD, tant en el joc com en la vida real, més notables en l'ús de la vigilància d'alta tecnologia.

Una missió important primerenca envia a Spidey a la recerca de reparar i segrestar les torres de vigilància de la NYPD al voltant de la ciutat, cosa que altres escriptors que viuen a la veritable ciutat de Nova York han trobat desagradables, sobretot quan la Universitat de Nova York ja té tecnologia similar. Podeu escriure fàcilment Spiderman. Home-aranya La vigilància d’una violació invasiva de la privadesa, però recordeu que es tracta d’un fictici univers i no pretén ser una representació real de la ciutat de Nova York. Serveixen per a un propòsit pràctic en el joc que funciona dins de la narrativa del joc i com a mecànic omnipresent en els jocs de món obert.

Un aspecte important de l’assaig de Charity s’aboca amb un gran motlle contra les presons que es produeix més endavant en el partit, "un paisatge d’infern, envoltat de penals alliberats que tots gaudeixen de l’oportunitat de xocar contra Spider-Man" i disparar contra ell amb llançadors de coets. La caritat es pregunta on els "infractors noviolents, els presoners no presencials i els adolescents", que estan poc representats, es troben realitzats a la vida real en aquest joc. No obstant això, sobrepassa el fet que a la vora del riu Spiderman. Home-aranya és la Bassa, una presó massiva d’alta tecnologia que allotja a un home gegant que circula amb un vestit de rinoceront i un altre que pot volar i canalitzar electricitat a través del seu cos.

És just exigir més representació i autenticitat dels mons de videojocs que, de manera evident, presenten realitats alternatives fantàstiques? El New York de Peter Parker és totalment fictici, així que per què la gent ho manté amb uns nivells tan alts? Hem de preocupar-nos més de la comparació d'aquest món de videojocs amb el del Marvel Cinematic Univers o els seus orígens més profunds en les Marvel Comics que de qualsevol cosa que s'assembli a la realitat. Spiderman. Home-aranya no es preocupa pels problemes de ningú amb el NYPD de la vida real, ja que aquest joc simplement no té lloc en la realitat; per què apliquem l'anàlisi social de la vida real aquí?

Aquestes moltes crítiques també malinterpreten fonamentalment la naturalesa de Peter Parker i Spider-Man.

Quan juguo Spiderman. Home-aranya, el bit "Spider-Cop" és menys una peça de la "copaganda" més àmplia i més un biproduct de la desafortunada divertida de Peter Parker que Spider-Man. És una mala broma divertida i formativa en la representació del personatge.

En un moment determinat de la segona meitat del joc, Spidey fa una terrible sorpresa a Mary Jane i, bàsicament, la renyava. Es disculpa, dient que fa bromes incòmodes per trencar la tensió.Aquest comportament és una obligació psicològica per a Peter quan té la persona Spider-Man activa.

Els esforços de Spider-Man donen suport directament a l’estructura de poder existent de la ciutat, però des de la seva perspectiva, es tracta d’un bo cosa. Aquest Peter Parker ha estat Spider-Man durant vuit anys, per la qual cosa bàsicament és un superheroi veterà, però sovint ens recordem que encara és un noi idealista i ingenu de 23 anys. creu a les persones i al sistema. No és una icona feixista que reforci el sistema (una anàlisi legítima que hi ha aquí).

La història del joc té moltes ganes de pintar a Peter com un idealista que només veu el bé de les persones, que creu sincerament que les estructures de la societat poden i serveixen les seves funcions.

No és una pèrdua de mil·lennis que es troba a la ciutat de Nova York de Trump’s America. És un personatge esperançador i entranyable que treballa en ciències per a una feina diària perquè vol fer del món un lloc millor. I vol ser anomenat "Spider-Cop" perquè estima la seva ciutat. No té cap dubte a fer-ho, sobretot quan la policia real no és capaç de fer front a les amenaces que pot.

Marvel’s Spiderman. Home-aranya actualment està disponible exclusivament per a PlayStation 4.

Mireu-nos la transmissió dels primers 30 minuts del joc aquí mateix:

$config[ads_kvadrat] not found