La nova emulació Mini-NES és bona per als jocs

$config[ads_kvadrat] not found

Играем в NES Mini

Играем в NES Mini
Anonim

Tan divertit com pot ser el nou mini-NES de Nintendo, els seus interiors tenen el potencial de ser més importants que el servei d’afeccionats. Tot i que no es confirma oficialment, els jocs de la consola probablement s’executa a través d’emulació, que utilitza programari per replicar programes realitzats per a una peça de maquinari en particular.

L’emulació és, sens dubte, la solució clau, si no l’única, viable per preservar els videojocs antics per a les generacions futures. Però si aquesta petita consola de $ 60, precarregada amb 30 clàssics de Foradar! a Metroid, ajuda amb el manteniment de registres del joc, és un debat.

Frank Cifaldi, cap de restauració digital a Digital Eclipse, que va supervisar La col·lecció Mega Man Legacy, diu que encara que no es va sorprendre de la mini-NES, certament no és negatiu, si més no, no és per als seus creadors.

"Jo ho veig bé per Nintendo, no crec que això canviï realment el paisatge ni l’acceptació de l’emulació", va dir.

Mentre que Cifaldi, que va deixar una carrera en periodisme per dur a terme projectes industrials en la conservació de jocs, cita el nombre de vegades que Nintendo ja ha publicat títols clàssics de NES, SNES i portàtils en múltiples sistemes. Però el problema més gran que la mini-NES no pot solucionar és que la resta del catàleg de NES més enllà dels seus jocs més populars no estan disponibles de cap manera actualitzada; simplement falta una gran part de la història del joc.

"La barrera més gran és aclarir els drets", diu. "Són productes que mai no van ser publicats. Si sou un editor dels anys 90 i publiqueu un joc per a Sega Genesis, és molt poc probable que hagueu treballat alguna cosa en el contracte de drets de distribució digital."

No obstant això, les consoles retro incloses amb jocs com el mini-NES podrien teòricament obrir les portes a una major presència dels consumidors.

"Crec que definitivament hi ha un mercat de productes de consum barats que emulen els videojocs", diu Cifaldi. "Hi ha un futur absolut on una empresa fabrica un producte amb lliurament digital i, bàsicament, té una caixa d’emuladors retro i econòmica que pot fer tot tipus de consoles.

Cifaldi s'assenyala ràpidament que ja existeixen diverses caixes d'emuladors per a consoles més antigues com ara: Atari, ColecoVision, Sega Genesis i altres. I, no obstant això, com el mini-NES, aquests se centren principalment en títols de primer ordre o en altres llocs populars.S’està trobant un problema cada vegada que s'ofereixen jocs vintage en altres plataformes, ja siguin consoles d’emulació independents o serveis de distribució digital com la consola virtual de Nintendo, la PlayStation Network de Sony i el mercat en línia de Microsoft.

"Per als videojocs antics on el potencial de vendes és baix, sobretot si només teniu un sistema, normalment no mereix la pena", diu Cifaldi. "Així que ningú ho fa."

Jason Scott, que és l'historiador primari del programari emulat per a Internet Archive, diu que alguna cosa com el mini-NES és realment la punta de l'iceberg en la preservació del programari, i no necessàriament hauria de preocupar-se en el major abast de les coses.

"Estic molt menys preocupat pel món oblidant els productes de Nintendo", diu Scott, que supervisa que la biblioteca de programari emulat del lloc funcioni en navegadors. "Jo tinc molta més preocupació, ja tinc un APK-1000, ningú sap què és això. O el Entex Adventure Vision, que va produir quatre cartutxos i va morir ".

Tot i que Scott està d'acord que ha de ser divertit veure com la gent porta el mini-NES a part per veure com funciona, la caixa és bàsicament un producte que té una atractiva nostàlgia de sèries que ja tenen un suport generalitzat.

"Està molt bé que el tornin a fer", diu. "Però la consola és com, 101. És, sí, podeu jugar a Mario de nou. Qualsevol cosa més enllà d’aquest és com, hey, què més hi és? ”

Ha estat un problema que la societat s’ha enfrontat sens dubte, ja que el programari - jocs i altres coses - va començar a ser una presència.

"En general, el món no reconeixia el programari com una força cultural que calia preservar", diu Scott. "En el millor dels casos, només ho van percebre com una força cultural que ens atacava agressivament".

Ara, tots els conservacionistes poden fer per omplir tants buits com sigui possible. Però també correspon a les empreses que van fer els programes.

"Podem veure que cada vegada hi ha més empreses que milloren l’anada, eh, hem de donar tot això coses descartades a un museu", diu. "Personalment, m'agrada anar allà on no hi ha llum, i hi ha molta llum als jocs. El fet que la gent estigui reproduint la pèrdua de jocs us ho explica. Ningú està desacreditant la pèrdua de programari de conducció d’ascensor, per exemple."

Siguin relacionats directament amb els jocs o no, Scott diu que ningú hauria de sentir que el que no tenen és rellevant.

"Hi ha tantes altres empreses, no necessàriament més grans o importants, que ens deixaran empobrides quan desapareguin tots els registres", explica. Mai no vull que algú que estigui en condicions d’accedir als materials, bé, no sigui Nintendo, de manera que ningú no es preocupi ”.

Tot i així, diu Cifaldi, fins i tot alguna cosa que el mini-NES, que teòricament conserva aquests jocs a la consciència pública, és millor que només descartar les arrels del joc.

"Aquests jocs a la mini-NES haurien de ser fàcilment disponibles a tot arreu, més plataformes millor", va dir. "M'agradaria que alguns d'aquests continguts no estiguessin tancats a les plataformes de Nintendo, però ja saps, és genial mantenir aquestes coses vives".

Pel que fa al futur de l'emulació, Cifaldi considera que una major llibertat de distribució va de la mà d’una història més completa.

"Veig un futur on els jocs emulats són tan comuns com pel·lícules o música distribuïda digitalment. I és molt fàcil de fer des del punt de vista del programari: podem emular aquests jocs antics en qualsevol cosa que tinguem ".

I, igual que el fet de llogar pel·lícules digitals, Cifaldi veu la resposta en utilitzar tants serveis diferents com sigui possible.

"La solució és construir una infraestructura on despleguem jocs en tot. És molt difícil. Però és un problema solucionable."

$config[ads_kvadrat] not found