Apple стоит $1.000.000.000.000 (триллион) - особая распаковка...
Els números no menten: en paraules del CEO de Apple, Tim Cook, la companyia "ha aconseguit una fita important, que va creuar mil milions de dispositius actius per primera vegada".
Apple ha mantingut la seva trucada de conferència per a inversors trimestral avui i, malgrat l'escrutini del guru mediàtic i de la borsa, Cook i el director financer Luca Maestri van afirmar repetidament que eren "molt segurs" i "molt optimistes" sobre el futur d'Apple.
Cook també va esmentar - després de ser demanat - la realitat virtual, considerant-ho no només com un "lloc" i implicant que era una cosa que podia "anar al corrent principal". Va triar les seves paraules amb cura, va dir: "Crec que és molt bo i té algunes coses interessants. aplicacions."
Això no era típic d'Apple Governem el món trucada dels inversors, tot i que de vegades siga el que sona. Els que en saben han estat parlant malament de l’estesa d’Apple (AAPL) cada vegada més estimada, el que suggereix, en essència, que hi ha un cuc a la vora del nucli de la fruita. Un cop d'ull al preu d'AAPL durant els últims tres mesos sembla indicatiu d’aquest canvi:
Apple ha estat durant molt de temps una acció preferida per als inversors: l'anomenada "acció de creixement", ja que tot el que han fet històricament és créixer, i creixerà ràpidament, però avui en dia ningú no està molt interessat en, per exemple, convidar-los a la taula de dinar. Els experts en inversions donen a Apple un nou nom: "valorar les accions". Aquest nom suggereix que les accions ja no tindran més diners en un curt període de temps, però que es mantindran estables i romandran relativament previsibles.
Els números que recitava Cook i Maestri eren realment impressionants, i Cook va dir que li recomanaria que no es subscrivís a aquestes projeccions de "desastrositat". Durant la trucada, Cook va declarar que "informaven els millors resultats financers d'Apple mai". Es van vendre 74,8 milions d'iPhone durant el quart trimestre del 2015, cosa que Cook assenyala a "més de 34.000 iPhones una hora, 24 hores al dia," 7 dies a la setmana, durant 13 setmanes consecutives. ”En general, aquest èxit no és especialment sorprenent, atès que es tracta de la temporada de vacances.
Dos terços dels ingressos d’Apple ara es generen fora dels Estats Units i, amb moltes ganes, Apple espera aconseguir la dominació del món virtual. Després dels Estats Units, després dels dos mercats més importants del món: Xina i després Índia. En aquestes nacions, la classe mitjana s'està expandint amb un clip impressionant. (Cook, per exemple, va afirmar que el 2010 la classe mitjana xinesa contenia prop de 50 milions de persones, mentre que el 2020 es preveu gairebé mig milió de persones). Quan Apple s'adona que aquest fenomen està passant, envaeix.
"Ens mantenim molt optimistes sobre la Xina", va dir Cook.
Les consideracions fiscals d’Apple es troben a l’escala “macro”, la qual cosa vol dir que està més preocupat per la macroeconomia. Un focus important de la trucada de conferència, un punt que Cook i Maestri van continuar insistint, va ser que el "entorn macroeconòmic s'estava debilitant".
Les monedes i les economies a nivell mundial es troben en una recessió i, per tant, Apple obté alguns èxits. També preveuen més barreres en el proper trimestre. Igualment, Cook diu: “Continuem invertint sense pausa. Tenim algunes coses fantàstiques en progrés i creiem molt en invertir a través de les recessions ".
Google Patents Signals Realitat virtual, Plans de monetització de la realitat augmentada
Una patent de Google que permet al gegant de la tecnologia col·locar anuncis rellevants sobre una geolocalització, com ara els anuncis de bitllets de beisbol en una imatge de Google Street View d’un estadi de beisbol, pot ser l’inici d’un joc molt més important per assegurar-nos que la nostra pròxima realitat virtual sigui ple d'anuncis. La pròpia patent ...
Una realitat virtual, RadioChack cèntric de Bitcoin, que arriba a la vida
Lumiere Video Solutions a Chicago és una ubicació bastant coneguda que ven tot el necessari per a projectes de vídeo i instal·lacions de cinema a casa. L’any passat, no obstant això, els seus propietaris van decidir que el futur del vídeo es trobava en realitat virtual i que van girar cap a convertir-se en la principal parada de les necessitats de VR dels consumidors. Amb Oculus ...
"Pokémon Go" Will Slingshot Realitat augmentada Passat de la realitat virtual
Les companyies tecnològiques, els futuristes i els jugadors hardcore parlen de gran part de la realitat virtual i de la realitat augmentada, però hi ha hagut pocs signes d’èxit real en qualsevol dels espais, gràcies a uns preus increïblement elevats i a experiències aïllants no socials. Però, en tres dies, Pokémon Go té completament ...