La banda sonora de 'I Am Setsuna' és tremenda

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

El més probable és que en algun moment hagi escoltat una peça de música i se us hagi traslladat a un altre lloc. És un dels poders més potents i evocadors del mitjà i sovint funciona millor en composicions sense veu. Moltes puntuacions de pel·lícules o jocs són especialment bones per a això, utilitzant les associacions del cervell amb llocs o configuracions establertes. Amb les seves arrels en els tradicionals JRPG dels anys 90, la banda sonora de Sóc Setsuna és potser un dels exemples més forts d'això en la memòria recent.

Setsuna explica ostensiblement un conte modern d'una manera singular. Jugant el paper d’un mercenari anomenat Endir, la narració segueix el seu viatge amb Setsuna, una jove que ha estat escollida com la darrera d’una llarga línia de sacrificis humans que renuncien a la seva vida per mantenir l’amenaça de fer front als monstres.

Per completar el vell ritual, el sacrifici ha de fer un pelegrinatge a un lloc cerimonial, acompanyat d'un detall de guarda. Segons la història, Endir es troba al capdavant de la guàrdia de Setsuna i se li acusa de protegir-la fins que compleixi el seu deure. Pel que fa als JRPG de la vella escola, no és el tema més feliç. (El que és d'esperar, ja que els desenvolupadors de la fàbrica RPG de Tòquio van fer un punt per destacar un to malenconiós en un món somrient d'hivern per sempre).

Com funciona la història, almenys durant les cinc o sis o menys hores que he tocat fins ara, és molt més tradicional, amb personatges arquetípics i desenvolupaments argumentals embellits a través d’una localització impecable. Aquí és on la partitura, perfectament ordenada gairebé íntegrament en composicions de piano sol, es converteix en integral.

Qualsevol que estigui familiaritzat amb els millors jocs del gènere sàpiga del seu llinatge de grandiositat musical, el tipus de peces que invocen un esperit intrèpid d’aventura, regnes poderosos i l’excitació de l’exploració de grans ulls en llocs llunyans i fantàstics.. Fins i tot Final Fantasy El tema original d’aquest tema el tenia a la pala. Per qualsevol motiu, aquest so clàssic i àmplia ha passat de moda.

Setsuna dòlars aquesta tendència. La banda sonora va ser composta per Tomoki Miyoshi, aparentment un prodigi de piano de 22 anys, que s'ha fet ressò tant del plany que el joc i del congelat resultat del joc en torns emocionals, ja que té l'essència de la faula que va donar als RPG una presència tan mítica en anys. passat.

Més que la majoria de jocs, quan escolteu una pista com "The Winter Breeze" de * Setsuna, és l'acompanyament perfecte per al primer mapa del món; de la mateixa manera, quan es tracta d’un petit llogaret o d'una aldea dormida, pistes com “Tender Glow” i “Una sensació de seguretat” ofereixen un caràcter tranquil.

Pot ser que no sembli molt, però és notable quanta personalitat Setsuna La puntuació del joc aporta al joc alhora que representa una experiència RPG vintage per excel·lència. Voleu sentir-vos com un guerrer sense por a fer una gran expedició? "Marxa dels valents" inspira exactament aquesta sensació. I quan escolteu Miyoshi colpejant les claus del tema explosiu per a un perill entrant, ressona amb el sentit dels personatges del joc.

Abans del llançament del partit del mes passat, els desenvolupadors van expressar la seva esperança que els jugadors sortissin Setsuna amb alguna cosa per reflexionar. És possible que els seus adorns intencionats a l’escola antiga no siguin per a tothom que s’estimi en l’època moderna dels jocs de rol i, de fet, pot molestar-ne alguns. No obstant això, elaborar de manera que es mou un so, un retrocés tan universal, tan meravellós com ha fet Miyoshi, no és una gesta. És una cosa que es pot admirar i, sobretot, compartir.

$config[ads_kvadrat] not found