Per què funciona "Battlefield 1" com a simulador de la primera guerra mundial

$config[ads_kvadrat] not found

Qu’est-ce que le PER, le nouveau Plan d’Epargne Retraite

Qu’est-ce que le PER, le nouveau Plan d’Epargne Retraite
Anonim

A principis dels anys 2000, gairebé tots els militars de primera persona van tenir lloc durant la Segona Guerra Mundial. Després, Infinity Ward va decidir fer avançar el gènere Call of Duty: Modern Warfare, i el FPS militar ràpidament enviat ràpidament a l'actual - i cap al futur. Camp de batalla by DICE té previst tornar a enrotllar, fins i tot abans de la Segona Guerra Mundial, per establir el seu joc durant la primera gran guerra. Això podria provocar una cursa en el temps entre tots els grans noms dels tiradors militars. Estem molestats. Aquí teniu per què.

Medalla d'Honor, Call of Duty i Battlefield 1942 (el precursor del modern Camp de batalla jocs) cadascun dels quals comença durant la Segona Guerra Mundial, a les platges de Normandia. El combat dels nazis va ser el nom del joc per a tots aquests tiradors, potser perquè el mercat dels tiradors militars realistes encara era tan nou quan es van desenvolupar; o potser perquè la Segona Guerra Mundial és possiblement la més fàcil de digerir, en termes de política. Amb una demarcació tan clara entre els bons i els vilans, la violència realista dels tiradors militars es va justificar fàcilment quan les víctimes eren genocides feixistes. Fins i tot els crítics del joc no estaven a punt de defensar els nazis.

Tot això canviat amb Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare. Modern Warfare Va traslladar el camí de pas de l’Europa al Pròxim Orient i va enviar ràpidament tota l’empresa al 2011. Els nazis es van convertir en terroristes i hi va haver una sensació de immediatesa en la franquícia. La gent ho oblida Camp de batalla va ser el primer a modernitzar el tirador militar Battlefield 2, però Modern Warfare tenia un sentit cinemàtic d’immediatesa. La política es va sentir moderna i el combat es va sentir legítimament actual, encara que alguns detalls del joc (vegeu: les llengües utilitzades a Pakistan) eren inexactes.

Des de llavors, tots els altres tiradors van seguir el partit d’aquest joc i, a mesura que es van produir més tiradors en conflictes familiars i moderns, Call of Duty vaig sentir la necessitat de córrer per davant del paquet cada vegada més massiu cap al futur. Més recentment, Activision va anunciar Call of Duty: Infinite Warfare que sembla gairebé Halo -com en el seu escenari de ciència ficció, futur.

EA i DICE van decidir fer una refutació. En lloc de seguir Call of Duty encara més en el futur, tornen fins a la I Guerra Mundial Camp de batalla 1. Un repte atrevit, DICE proclamant que el seu nou joc tindrà lloc al primer camp de batalla modern. I tenen raó.

Els vells jocs de la Segona Guerra Mundial són molt antics. L’antiga tecnologia obligava els desenvolupadors a limitar un conflicte global a cursos d’obstacles simplificats. Però ara, la tecnologia existeix per crear conflictes de grans dimensions. Camp de batalla en particular, fa grans caixes de sorra on els soldats poden fer la guerra. Combinació Camp de batalla L’experiència d’un món obert amb un conflicte que mereix plenament la mida necessària per representar adequadament la Gran Guerra és un pas fantàstic dels desenvolupadors.

La Primera Guerra Mundial va ser coneguda com la Gran Guerra, i va ser una terrible prova per a totes les parts implicades. Encès per les negociacions secretes dels països europeus, la Primera Guerra Mundial és un vestigi quan l’antiga ordre mundial encara estava dirigida per reis i reines. L’única diferència és que ara tenien accés a les màquines d’assassinat nascudes de la Revolució Industrial. La Primera Guerra Mundial era essencialment un conflicte medieval lluitat amb armes modernes.

La tecnologia de la primera guerra mundial mai no ha estat representada adequadament. Les màquines gegantines i les màquines de mort greus eren juganeres absolutes per als soldats. Només després de la Gran Guerra, els líders han decidit limitar-se a la tecnologia, només després de la carnisseria de tots els lliures vistos a la Primera Guerra Mundial. Jugar amb aquestes armes i eines podria explorar el tipus d’arma desquiciada, molts creuen que són ficció, però, de fet, s’han convertit simplement en els seus poders destructius.

La primera guerra mundial podria ser un nou territori. Les armes eren diferents, la política ja no existeix, i el vell món encara mantenia les seves fronteres geogràfiques. Si Camp de batalla 1 és un èxit, espero Call of Duty per moure les seves sèries potser més enrere, a compromisos militars veritablement medievals.

$config[ads_kvadrat] not found