Plans de Microsoft per eliminar l'empresa de la guerra de la consola

$config[ads_kvadrat] not found

How to REALLY make Windows 10 Super Light for Gaming

How to REALLY make Windows 10 Super Light for Gaming
Anonim

La setmana passada, Phil Spencer, l'encarregat de les decisions de Xbox, va anunciar que el gegant de la computació aniria a pas per unificar la seva consola de videojocs i la seva línia de PC i smartphones. L’objectiu final, va dir Spencer, era difuminar les línies entre les plataformes actuals de Microsoft i permetre una major comunicació entre els dispositius. Una part del pla, va anunciar la companyia, era la dubtosa decisió de permetre el maquinari intercanviable a la consola insígnia de Microsoft. Va explicar Spencer:

"Creiem que veurem més innovació en maquinari a l'espai de la consola del que mai hem vist. Ens veurem sortir amb una nova capacitat de maquinari durant una generació i permetre que els mateixos jocs s’executin cap enrere i puguin ser compatibles perquè tenim Aplicacions de Windows universals a la part superior de la plataforma Windows universal."

Quan hagi acabat, el canvi serà la culminació d'una directiva que la companyia va començar l'any passat quan va promocionar la capacitat dels jugadors de jugar jocs de Xbox One en qualsevol PC de Windows 10. Els principals avantatges de Microsoft són, cada vegada més, assegurar-se que els jocs i els jocs de PC de Xbox són pràcticament indistinguibles, però encara no han de preguntar als jugadors si això és el que realment volem.

Això és el que passa, cada cinc o set anys, cada jugador de videojocs del món s'enfronta a una opció. Poden comprar un PC i accedir a gairebé tots els videojocs que tinguin o es faran, només a un preu més elevat, o poden comprar una consola i estar segur que la seva caixa de joc funcionarà quan el temps ve.

Tot i que hi ha molts jugadors de PC que afirmen que PC Gaming és l’alternativa més fàcil i econòmica, fins i tot aquelles persones reconeixen que el buy-in inicial d’un jugador de PC pot ser el doble de costós que una compra inicial de consola, i aquests components tenen una vida útil equivalent als seus homòlegs de la consola. Fins i tot, encara que la majoria de maquinari connectat a un PC té una vida útil de cinc a set anys, el ROI d'aquestes parts disminueix significativament després del primer any, ja que els gràfics de jocs de PC milloren a passos elevats i requereixen un maquinari adequat per adaptar-los..

Els jugadors que esperen mantenir el seu ordinador funcionant a grans velocitats i empassar els jocs més frescos i més bells hauran d'actualitzar regularment el maquinari per mantenir-se al capdavant de la corba. Mentrestant, els jugadors de la consola redueixen 500 dòlars a la màquina i estan preparats per a cinc anys, sabent que tots els jocs que surten es jugaran més o menys perfectament. Tot i això, Spencer afirma que "el jugador és el centre de totes les decisions fa Microsoft", l’anunci que les nostres consoles necessitarien de manera més regular i costosa no és ni un curiós.

$config[ads_kvadrat] not found