Xbox Scarlett: com el joc de Microsoft Streaming Box supera la PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Reducir y tonificar brazos SIN PESO bonitos y fuertes | GymVirtual

Reducir y tonificar brazos SIN PESO bonitos y fuertes | GymVirtual
Anonim

Microsoft està planejant com a mínim dues noves consoles Xbox sota el nom en clau "Scarlett", un dels quals transmetrà jocs a Internet mentre retalla els retards d’entrada mitjançant un nou disseny innovador. Segons l’informe d’un dilluns, que diu que "Scarlett Cloud" es llançarà al costat d’una màquina de videojocs més tradicional el 2020.

El Thurrott Un informe dibuixa una imatge més clara dels plans futurs de Microsoft, després que la companyia va revelar a la conferència E3 2018 del mes passat que està desenvolupant un servei de streaming de jocs i un grup de consoles. Els plans difereixen de PlayStation Now, el servei de transmissió de Sony que es va llançar el 2014 i que ofereix títols de PS2, PS3 i PS4 per a reproductors de PS4 i Windows executant el joc complet en un rack de servidors remot. Tot i que l’oferta de Sony pot patir una latència entre les premses de botons i els canvis a la pantalla, "Scarlett Cloud" evitarà això executant algunes tasques al propi maquinari basat en la llar, com la detecció de col·lisions, el processament d’imatges i l’entrada del controlador.

Segons Brad Sams, el quadre basat en núvol costarà "des de menys de $ 100 fins a aproximadament $ 125" o "potencialment encara més baix". La màquina es posaria a consumidors conscients del preu amb alta connectivitat a Internet, que funcionaran igual els jocs de pròxima generació com a caixa més cara, però "tallats" per components tan rellevants que poden funcionar amb el maquinari de baixa potència. La tecnologia també pot reduir la latència multijugador si el joc en si funciona en els mateixos servidors que el multijugador. Sams afirma que Sony pot tenir dificultats per fer coincidir aquesta oferta, ja que Microsoft té fins a 50 centres de dades globals i desenvolupa els seus propis serveis de núvol com Azure.

La gran pregunta és el preu del servei de streaming, que segurament costarà diners, ja que Microsoft haurà de mantenir els servidors. Sony cobra $ 99,99 per any o 19,99 $ al mes per a PlayStation Now. Microsoft no té cap oferta comparable, però el servei de Game Pass permet als usuaris descarregar més de 200 jocs per $ 9,99 al mes. Cap d'aquests serveis ofereix multijugador en línia, disponible per un suplement de 59,99 USD per any sota la PlayStation Plus de Sony i el Xbox Live de Microsoft. Mentre que la caixa pot costar menys, connectar els consumidors a una nova quota de subscripció anual podria ser una estratègia lucrativa per a Microsoft.

Mentre que les dues caixes es posaran en marxa el 2020, pot haver-hi més sorpreses en camí. El cap de Xbox, Phil Spencer, va assenyalar a la conferència E3 que els enginyers de la companyia ofereixen "jocs de qualitat de consola en qualsevol dispositiu", assegurant que els usuaris tinguin accés a "qualsevol lloc on vulgueu jugar" ja sigui a la vostra Xbox, al vostre PC o al telèfon."

La reducció de les aplicacions Scarlett streamer podria oferir una qualitat impressionant, però Microsoft vol que els jugadors executin els seus serveis en tants llocs com sigui possible.

$config[ads_kvadrat] not found