Xbox Scarlett: Microsoft planifica talents ocults que podrien empènyer més enllà del joc

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox Series X | Распаковка | Unboxing | Next Gen от Microsoft уже здесь, встречаем - [4K/60]

Xbox Series X | Распаковка | Unboxing | Next Gen от Microsoft уже здесь, встречаем - [4K/60]
Anonim

La pròxima consola de Microsoft podria tenir un disseny de maquinari sorprenent que el fa adequat per al treball empresarial, segons un nou informe aquesta setmana. "Scarlett", el nom de codi que s’ha informat del successor de Xbox One, s’aprofitarà del gran servei de transmissió de jocs de la companyia en xCloud. La companyia té l'esperança que un enfocament que consideri que no sigui un joc pot fer que aquest servei de núvol sigui més versàtil, aportant més ingressos i obert un avantatge sobre Sony.

Són els últims rumors al voltant de la consola de pròxima generació, que podrien llançar-se el proper any. En un vídeo de YouTube, Brad Sams va afirmar que Microsoft "s'aproxima a aquest disseny de xips perquè sigui empresarial". Això resultarà beneficiós per xCloud, que actualment està executant proves per al seu servei que permetrà als jugadors executar jocs de Xbox d’un ampli ventall de dispositius connectats a Internet. Actualment, aquestes proves utilitzen el maquinari empaquetat de Xbox One en fulles de servidor, però Microsoft passarà a la seva plataforma Scarlett en una data posterior. Sams explica que quan això succeeix, Microsoft té previst deixar que les empreses lloguin el processament del núvol mentre els jugadors no utilitzen maquinari.

Vegeu-ne més: 2019 Prediccions de tecnologia: llançament de PS5 i Xbox "Scarlett", transformació de VR

Sams afirma que Microsoft pot deixar que les empreses utilitzin el processador gràfic o el processador habitual de Scarlett per executar tasques, ja que "altres clients poden llogar o arrendar una plataforma de computació en núvol d'Azure". Això dóna a Microsoft "un altre incentiu financer per fer que el maquinari sigui el més potent possible", perquè "si poden provar que la seva Scarlett és bona per a determinades tasques de computació", se'ls incentivarà a "assegurar-se que sempre sigui la millor qualificació per a Els clients empresarials. ”Això és un avantatge per a“ Anaconda ”, el nom en codificació de la versió alta de Scarlett, dissenyat com a successor de la Xbox One X, que es llançarà al costat d'un model de baix consum amb el nom de codi" Lockhart ".

Microsoft no és la primera empresa a experimentar amb aplicacions que no siguin de joc per al seu maquinari. El processador de PlayStation 3, el Cell Broadband Engine, va ser dissenyat en col·laboració amb IBM i Toshiba amb l'objectiu de funcionar en tot tipus d’equips, com ara televisors capaços de mostrar múltiples miniatures d’alta definició. La PS3 es va mantenir com la seva implementació més destacada, on aplicacions com Folding @ Home van alimentar la investigació mèdica sobre cures per a malalties com l’Alzheimer, formant un superordenador gegant distribuït amb més d’un ventall de potències. Tot i que la PS3 va ser una manera popular d’aconseguir un rendiment de superordenador, Sony va dificultar els usos científics de la PS3 quan va eliminar la capacitat d’instal·lar Linux el 2010, citant problemes de seguretat. Sony va llançar un servei similar a xCloud el 2014, anomenat PlayStation Now, però s'ha apartat de l’impuls que no es va jugar amb la PS3.

Potser no trigarà a veure què té Microsoft a la seva propera consola. Avi Greengart, director de recerca de dispositius de consum a GlobalData, va dir Invers a principis d’aquest mes, "espera que Microsoft anunci la nova Xbox a l’E3 el 2019, però que realment enviï la consola el 2020".

Vídeo relacionat: Presentació de jocs de videojocs 4k en Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found