El nou joc de taula "Star Wars Rebellion" és la millor versió del risc espacial mai fet

$config[ads_kvadrat] not found

Звездные Войны: Восстание (STAR WARS: Rebellion) - Мятеж на вашем столе

Звездные Войны: Восстание (STAR WARS: Rebellion) - Мятеж на вашем столе
Anonim

El terror no és una emoció normalment associada als jocs de taula. Però quan hi ha una estrella de la mort que flota en òrbita per sobre de la base que heu penjat a la cantonada del mapa galàctic, i tot l’Imperi ha de fer per guanyar és tocar la superfície d’Endor: les emocions. Es tracta de crear aquests moments, la qual cosa significa que és una tasca allunyada d’estrès. El principal assoliment aquí és la disminució de la distància entre la victòria i la derrota. El resultat secundari és la representació acurada d’una gran franquícia d’operacions espacials en plàstic i cartró.

A ‘Rebellion’, l’últim dels jocs constantment estel·lars de Star Wars Star Wars, vosaltres sou els Imperials o els Rebels, el caçador o la caça. Des del primer moment, abans de la primera mudança, els Rebels tenen una opció: ¿on es col·loca la seva base? Si els Imps es troben amb aquest últim reducte d’esperança i de justícia, s’acaba el gegant. Tot l’Imperi ha de fer és tirar uns quants daus per netejar les seves tropes del mapa. I amb el seu poder de foc superior, les probabilitats no són al vostre favor, noi. O sigui que amaguis la teva base en un planeta d’embassament d'escombraries, la forma en què Voldemort hauria d'haver tirat el seu Horcrux en un abocador, o ho pegueu sota les foses nasals de l’Imperi i espero que se us passarà per alt en un moment fatal d’excés de confiança imperial ? Fins i tot abans que comenci el primer torn, haureu de canalitzar el taulell de Sun Tzu.

Però tota la costura fascista i espacial de l'espai fascista i les AT-AT en l’univers no poden aturar el temps. Els imperials es troben en un rellotge: massa temps, i trobareu que l'Aliança Rebel ha convertit la galàxia contra vosaltres. Com que el costat imperial o el rebel no sembla que sigui excessiu, l’asimetria de la "Rebel·lió de Star Wars" s’expressa en un disseny exemplar de jocs moderns. Això s’inscriu entre les vibracions dels jocs de la vella escola, com la informació imperfecta de Stratego i els pocs de soldats de Risk. (Les miniatures del terreny i de l'espai esculpides, de les quals hi ha 153, són dignes del llegat de plàstic de Star Wars).

Durant el transcurs del joc, es realitzaran excursions amb els seus líders (i sí, tots els Skywalkers que esperes apareixeran, juntament amb algunes immersions profundes en moffs i generals). A la mitja dotzena de primeres jugades, s’estimava emocionant l’alliberament d’un planeta o un líder opositor de carboni. En jocs repetits, però, la frescor podria desaparèixer. A més, la familiaritat amb les targetes de l’altre jugador us pot donar un avantatge competitiu. Si sou el jugador imperial i sabeu que Yoda viu a Dagobah, per exemple, podeu atacar el planeta del pantà, de forma preventiva, juntament amb les esperances de Luke d’entrenar Jedi i una targeta molt específica a la coberta del Rebel.

Quan Fantasy Flight va anunciar ‘Rebellion’ al novembre, l’editor va fer ressò de l’aspecte cinematogràfic del joc. Només hi ha un obstacle: ‘Rebel·lió’ no ofereix cap sentit de narració real. Com que estàs jugant amb una baralla de cartes, no amb un guió, la sensació de la història s’assembla a que algú ha imprès un Fanfic de Lucasfilm de gran qualitat i el va llançar a través d’una trituradora. Aquesta és una cosa més que una fallada fatal, però no entreu en un joc de "Rebel·lió" esperant que qualsevol persona pugui fer un bon diagrama de Kurt Vonnegut de les vostres 3 hores a la taula.

Potser l'aspecte menys desconcertant del joc és el combat en si mateix, que es redueix a qui aconsegueix millor llançar els daus. Hi ha maneres de mitigar la vostra sort, és a dir, les targetes de combat, més el nombre d’unitats a la zona. "Rebel·lió" ve amb tots els avantatges i desavantatges dels ossos rodants: d’una banda, aquesta ala de Y desinteressada podria acabar amb un Super Destructor Estel, si empeny la vostra sort; de l’altra, algunes de les batalles gegants –especialment quan els imperials es troben a la base del rebel– comencen a arrossegar-se mentre passen per les mocions de Yahtzee.

Però ‘Rebellion’ fa molt fàcil mirar més enllà d’aquestes imperfeccions: passareu la gran majoria del vostre temps tractant de ser intel·ligent, sabotejant una instal·lació crítica de Star Destroyer a Corellia o tirant a Darth Vader al insòlit Mon Mothma del vostre oponent. És molt divertit. Només cal que aquesta cara de pòquer Rebel estigui preparada quan la Estrella de la Mort surti creuant.

$config[ads_kvadrat] not found