El proper joc de ciència ficció de Bethesda Starfield Es rumorea que es desenvoluparà des del 2015, però una nova entrevista amb Todd Howard de Bethesda revela que el joc va ser conceptualitzat molt abans.
Bethesda va començar a dedicar-se al personal Starfield després d’acabar la producció Fallout 4, però va ser un centelleig a la vista de la companyia des de, com a mínim, el 2004.
"Acabem de parlar-ne, i llavors suposo que realment va guanyar força: ho farem, registreu la marca, fa uns cinc anys", va dir Howard. VentureBeat. “Llavors parlaríem de tant en tant durant aquest període. Què farem? I vam començar a treballar just després Fallout 4 es va acabar."
Els fans van sorprendre el projecte quan Bethesda va presentar un copyright per a ell el 2013 i des de llavors ha continuat renovant els drets. Per descomptat, ara sabem per què.
El 2004, Bethesda Game Studios estava pensant en quins jocs volia treballar a continuació. Es coneix principalment el desenvolupador Els documents antics, però tenia ganes de sortir més enllà de la fantasia i de la ciència ficció. L’element principal de la llista era un Caure títol, amb el qual Bethesda va poder complir Fallout 3 després que la seva empresa matriu comprés els drets d'Interplay Entertainment. El segon projecte més desitjat de la llista de desenvolupaments era un "joc de ciència ficció èpica", que finalment es va convertir Starfield.
Quan Fallout 76 va ser d'or, Bethesda ha confirmat que dedicarà un equip de producció complet a acabar Starfield.
Però, per què anunciar-ho? Starfield quan encara està lluny? Bé, una raó va ser mantenir-se al capdavant de les filtracions, que van vessar les mongetes Fallout 76 molt per davant del seu debut oficial a l’E3 2018.
"És millor dir que ho estem fent", va dir Howard. "Ens fa més fàcil la vida".
L’altre motiu va ser tranquil·litzar els fans que Bethesda seguirà produint títols per a un sol jugador. Milers de fanàtics enfadats van exigir un enfocament per a un sol jugador Fallout 76, tot i que Bethesda es va referir repetidament a ell com a joc de spin-off.
En anunciar Starfield i The Elder Scrolls VI i confirmant tots dos com a jocs per a un sol jugador, Bethesda va demostrar que no s'està movent en una direcció diferent. L’estudi simplement vol provar coses noves, igual que quan va sortir Fallout 3 el 2008. Anem a esperar Starfield no trigarà més de deu anys a sortir.
Coca-Cola ha estat donant forma a les pautes de salut i obesitat de la Xina durant anys
Dos articles publicats per un antropòleg de Harvard indiquen que Coca-Cola ha estat configurant silenciosament la investigació i la política d'obesitat de la Xina. Demostra proves que la influència de la companyia pot estendre's a la resta del món, en un esforç per minimitzar el paper de la dieta en l'obesitat.
Donald Trump vol detenir Anonymous per "piratejar" les dades que ha estat en línia durant anys
Donald Trump feia olor de sang i va prendre l'esquer. La comunitat de pirateria anònima va establir una trampa ordenada per a Trump, el seu personal de campanya presidencial, el servei secret i el FBI, i tots van caure. Divendres, Anonymous va anunciar que havia publicat tota la informació personal de Trump: la seguretat social ...
Henri Seydoux, CEO de Parrot Drones, ha estat treballant en una samarreta secreta durant dos anys
Henri Seydoux, director general del lloro, es va desplaçar per l’esdeveniment TechCrunch Disrupt NY que es va produir ara mateix a Brooklyn per respondre a algunes preguntes sobre els drons de què és coneguda la seva empresa. Parrot va començar a treballar en drones el 2007 i, des de llavors, els seus models de consum es van fer molt populars i van vendre 120.000 només el primer any ...