Parrot's Airplane Drone Takes Wing
Henri Seydoux, director general del lloro, es va desplaçar per l’esdeveniment TechCrunch Disrupt NY que es va produir ara mateix a Brooklyn per respondre a algunes preguntes sobre els drons de què és coneguda la seva empresa. Parrot va començar a treballar en avions no tripulats el 2007 i, des de llavors, els seus models de consum es van fer molt populars, i van vendre 120.000 només el primer any, quan la bogeria no era gaire propera al que és ara. Seydoux va dir que l'any passat la seva empresa va vendre centenars de milers de drones.
Pel que fa al que està a l'horitzó de Parrot avui?
"Intento sempre fer aparells genials", va dir Seydoux. “Estic treballant en una samarreta. Començo fa dos anys. Espero que a partir d'ara molts anys portin la meva samarreta."
El moderador Romain Dillet, un escriptor de TechCrunch que es veu confús en aquesta conjuntura, intenta en diverses ocasions preguntar-se si és una samarreta "intel·ligent" o una samarreta "connectada" a la qual Seydoux respon molt: "Estic treballant en un Una samarreta que mai no havíeu vist abans. ”Llavors,“ van viure de bon tros en ser francès ”i no es diu res més sobre aquest tema.
La major part de la xerrada, per descomptat, es va centrar en l’èxit integral de Parrot en drones. Citant la història d’origen de Parrot com a "molt bona persona en avions de paper", Seydoux va dir que el seu objectiu al mercat de consum era la conclusió lògica d’una empresa que vol créixer a escala.
L’enfocament de Parrot ara es basa principalment en l’agricultura: està desenvolupant un programari per fer mapes de cultius i models de diverses plantes, que es poden utilitzar per mostrar als agricultors quants fertilitzants poden necessitar-se, per exemple, en una zona determinada d'un camp. Seydoux també creu que això ajudarà a mantenir la seva empresa rellevant i competitiva amb els xinesos, que cada vegada estan impulsant el mercat dels drones de consum.
I LOVE el cofundador de Parrot Drones, Henri Seydoux: "La meva feina és estar a París, anar a museus, llegir llibres i crear coses". #TCDinrupt
- Mike Butcher (@mikebutcher) 9 de maig de 2016
"El drone és com el mòbil potser fa sis o set anys", va dir Seydoux. "L'espai per millorar és molt gran. Molt per fer per fer-ho senzill, millorar el vídeo, de manera que estem desenvolupant nous conceptes per fer-los molt, molt sofisticats … Crec que el drone és realment una cosa que utilitzeu per a l'oci, per jugar quan vas a esquiar, per fer la pel·lícula. I la mateixa tecnologia exacta també es pot utilitzar per a una aplicació molt sofisticada."
A part de l’agricultura, l’altre focus principal de Parrot és la vigilància.
"No anem a lliurar", va dir Seydoux amb fermesa. "Creiem molt en la vigilància, fem molts drones on fem mapes de la ciutat, els camps, però també els objectes, els ponts i les línies elèctriques".
Trampes de càrrega: decididament no és una direcció en la qual Parrot volarà. Samarretes "gadget genial", però …
Coca-Cola ha estat donant forma a les pautes de salut i obesitat de la Xina durant anys
Dos articles publicats per un antropòleg de Harvard indiquen que Coca-Cola ha estat configurant silenciosament la investigació i la política d'obesitat de la Xina. Demostra proves que la influència de la companyia pot estendre's a la resta del món, en un esforç per minimitzar el paper de la dieta en l'obesitat.
Donald Trump vol detenir Anonymous per "piratejar" les dades que ha estat en línia durant anys
Donald Trump feia olor de sang i va prendre l'esquer. La comunitat de pirateria anònima va establir una trampa ordenada per a Trump, el seu personal de campanya presidencial, el servei secret i el FBI, i tots van caure. Divendres, Anonymous va anunciar que havia publicat tota la informació personal de Trump: la seguretat social ...
'Starfield' ha estat en desenvolupament durant més de 10 anys
Es parla que el pròxim joc de ciència ficció de Stares de Bethesda estarà en desenvolupament des del 2015, però una nova entrevista amb Todd Howard de Bethesda revela que el joc va ser conceptualitzat molt abans. Bethesda va començar a dedicar-se a "Starfield" després d'haver acabat la producció de Fallout 4, però va ser bessó ...