PROBANDO OCULUS QUEST por primera vez.
Fove VR, una empresa de realitat virtual que acaba de guanyar 11 milions de dòlars en projectes d’emprenedoria, vol fer que la vostra immersió s’incorpore a realitats digitals alternatives. El primer auricular de consumidor amb rastreig ocular, Fove podria permetre als consumidors abandonar els controladors necessaris per navegar per Oculus Rift, Playstation VR i HTC Vive i alleujar els usuaris de la tensió constant del gir del coll. La tecnologia mantindrà els sistemes informats sobre el lloc on es veuen les persones i els llocs on es troben les persones. Són dues coses molt diferents. Simplement pregunteu-li al Cyclops.
La visió de rajos X, les mirades petrificants i altres feixos d'ulls tenen una llarga història en la ficció humana, però els perifèrics de VR que ens donen aquests poders són bastant prims. Les primeres revisions de l'Oculus Rift estan enceses, és genial, però, en última instància, volen: i el vibrant és que els controladors de moviment potenciaran l'experiència immersiva. Fove veu d'una altra manera: els ulls en lloc de les mans.
Podeu desconnectar els polzes i accedir a la VR confiant en el seguiment del cap sol. Les funcions de seguiment només funcionen per a Samsung Gear i altres auriculars per a mòbils, però són menys que ideals per al joc. La idea de que el vostre cap es mogui d'una manera i mentre els vostres ulls exerceixin el control de làsers, armes, slappers només o qualsevol altra cosa, en absolut, és novetat.
En un vídeo del passat mes de març, un revisor del canal de YouTube Tested va provar els auriculars de Fove i, tot i que estava impressionat amb la tecnologia de rastreig d’ulls per si sola, no era gaire superior a una alfombrilla de ratolí. En combinació amb el control de cap i els controls tradicionals, però, és on poden brillar els subtils controls del moviment ocular.
Fove se sent menys com la panacea que la companyia l'ha representat, i més com una solució molt interessant a la recerca d'un problema. Després de tot, els controladors es poden millorar; no necessiten ser resolts. Tot i així, el seguiment dels ulls obrirà VR a aquells que tinguin limitacions físiques que puguin enriquir les interaccions socials de VR. Els usuaris de Fove no només podran navegar de forma ocular, sinó que podran contactar amb els ulls. Això seria una cosa completament nova.
La mútua xarxa OVNI fa un seguiment de les trobades més properes, les cerques de la veritat i la nova tecnologia
Fa unes setmanes, un científic del Departament de Defensa dels Estats Units va presentar detalls sobre un OVNI que va dir haver viscut durant un viatge a Ontario, Canadà. Hi havia llums estranyes. Hi havia algun tipus de "plasma blau" que sortia d’un objecte "amb forma de barbeta" al cel. Hi havia una mena de "làser desenfocat". Això ...
"Hardcore Henry" és sens dubte la primera pel·lícula de primera persona de Hollywood
Fa un temps que qualsevol cosa com Hardcore Henry arribés a la pantalla gran o petita. Funcions relativament petites en el seu nivell d’intensitat posterior a la maniobra, descoratjat, i és probable que no puguis nomenar una altra pel·lícula rodada íntegrament en POV en primera persona. La tercera visió de la controvèrsia de Gaspar Noe, druggy 20 ...
NORAD fa un seguiment de Santa: Què passa ara amb tota la tecnologia de vigilància de trineus?
El NORAD va passar la nit de Nadal seguint a Santa Santa utilitzant "satèl·lits, radars d'alta potència, avions de combat" i altres tècniques. Com s'utilitzen aquests altres 364 dies a l'any?