Què passa amb els plans de realitat virtual d'Apple?

$config[ads_kvadrat] not found

EQ - QU

EQ - QU
Anonim

Apple construeix en silenci un petit exèrcit de desenvolupadors de realitat virtual i ha estat treballant en uns auriculars durant diversos mesos, però ha estat típicament vague sobre els seus plans amb el públic. I divendres, els representants de les empreses van confirmar que va fer una altra adquisició.

"Apple compra empreses tecnològiques més petites de tant en tant, i en general no discutim el nostre propòsit ni els nostres plans", va dir Apple a Tim Bradshaw del Financial Times, que confirma la seva compra de Flyby Media, una empresa que "es dedica a construir noves tecnologies que puguin elevar les experiències del món real en lloc de substituir-les".

Flyby Media s'especialitza en SLAM: localització i mapatge simultanis: una tecnologia que utilitza una càmera i sensors per fer el seguiment de la posició d'un objecte en temps real, cosa necessària per a la realitat augmentada i virtual. Flyby també va treballar amb Google en Project Tango, que "dóna a un dispositiu mòbil la possibilitat de navegar pel món físic de manera similar a com fem els humans".

Aquest vídeo: amb música de ball! - El 2013, el cofundador de Flyby Media, Oriel Bergig, mostra la manera en què funciona el mapeig 3D.

La notícia de divendres que Apple va comprar Flyby Media no és més que l’últim gir de l’empresa de Cupertino, Califòrnia, cap a la realitat virtual. Sembla que té "centenars de persones" treballant en la realitat virtual.La FT informa que l’ampliació del personal es deu a "una sèrie d’adquisicions orientades amb cura, així com a empleats escalfats d’empreses que treballen en tecnologies d’auriculars de pròxima generació, incloent Microsoft i la posada en marxa de càmeres Lytro, segons persones familiaritzades amb iniciativa ”.

Apple ja ha adquirit Faceshift (captura de moviment), Metaio (realitat augmentada) i PrimeSense (detecció 3D).

Al 2013, van aparèixer les patents d'Apple que mostraven uns auriculars a l'estil Oculus:

Aquí hi ha una altra representació:

Aquesta setmana, quan se li va preguntar durant els seus quarts del quart trimestre de la convocatòria sobre la realitat virtual, el CEO de Apple, Tim Cook, va dir: "Crec que és realment genial i té algunes aplicacions interessants".

I a principis d’aquest mes, l’Oculus Rift de propietat de Facebook es va presentar per a la pre-venda i, tot i que hi va haver queixes sobre el seu alt preu, el fundador Oculus, Palmer Luckey, va dir que el marge de benefici de la companyia no era res perquè els components són tan cars.. Fins i tot amb els costos elevats, els Rifts van sortir dels prestatges virtuals de pre-venda.

$config[ads_kvadrat] not found