'No Sky's Sky' és com parlarem amb els estrangers

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

En un moment determinat, demà o potser a la vora de mai, o d'aquí a 25 anys, o el dia després de la seva mort o potser el Nadal de 2016, els éssers humans es reuniran amb la vida sensible d’un altre món. Serem estavellats (no hi haurà trossos, és una cosa que fem a aquest planeta) i després tindrem por i, a continuació, balbucarem en meravella profunda. Les religions es col·lapsaran; els governs lluitaran; la civilització s’acoblarà a la sorpresa.

Un cop ens calmem, no tindrem res més que temps davant dels nostres hostes per entretenir-nos, ni tan sols Planeta solitari (hey, fent-ho de nou) llibre de frases per ajudar-nos a fer petites converses.

Així doncs, ens situarem en aquests éssers i els mostrarem els nostres millors esforços a les llengües que ja coneixem, des de la nostra experiència a la Terra, per ser veritablement universals: música, matemàtiques, art, atletisme. I tindrem els gustos Cap home de ningú, el joc gairebé sense fi de l’exploració interestel·lar. El seu llançament, previst des de 2013, arribarà a finals d’any, The New Yorker revelat avui en una característica sobre el joc i el seu creador, Sean Murray.

La funció inclou un vídeo que heu de tenir en compte per obtenir una explicació tranquil·la i atmosfèrica dels entorns i la física del joc; per a una conferència més completa sobre les seves característiques, el vídeo TGN aquí hauria de ser suficient. El menjar per emportar, però, és l’univers de No Man's Sky no és sensiblement menor que el Univers real. Com ho posa Raffi Khatchadourian The New Yorker: “ No Man's Sky serà, per a tots els efectes pràctics, infinita. Els jugadors començaran a les vores exteriors d’una galàxia que conté 18.446.744.073.709.551.616 planetes úniques. En comparació, l’espai de joc de Grand Theft Auto: San Andreas sembla tenir uns catorze quilòmetres quadrats."

Quan ens comuniquem amb els visitants estrangers, el punt de comparació més rellevant serà l'espai exterior mateix. El millor supòsit dels astrònoms és que l’univers conté alguna cosa de l’ordre de 7x10 ^ 22 estrelles. No Man's Sky realment no està tan a prop, però és a l’estadi, amb 1.8x10 ^ 19 planetes. Més enllà del punt, es tracta d'explorar aquests mons, arrossegant-se del planeta al planeta, patinant a través de camps d'asteroides, fent un cop d'ull als animals confeccionats en paisatges amb viatges àcids. Si els visitants extraterrestres tenen similituds amb els éssers humans, si no són espores, o basats en energia, o en quatre dimensions, o no poden processar el nostre espectre de llum visible, o no, els grans fans dels jocs indie se senten en general. intuïr el que es tracta. Es compondrà d’usuaris d’usuaris densos i consonants i reclamaran mons generats per algorismes propis, reclamant nous vaixells i explorant atmosferes i topografies estranyes. Grok. A continuació, els mostrarem el càlcul diferencial i la nostra llista insignificant de nombres primers coneguts i ens ho faran riure amablement, ja que els amics poden fer-ho i seguiran sent totalment genials.

$config[ads_kvadrat] not found