Els 25 mons virtuals per visitar el 2016, l’any de la realitat virtual

$config[ads_kvadrat] not found

Un día en Barcelona: Visita Virtual 360°

Un día en Barcelona: Visita Virtual 360°
Anonim

La realitat virtual ha estat tradicionalment un lloc difícil de visitar. Amb el debut de novembre de Gear VR, el Playstation Morpheus i l'Oculus Rift arriben aquest any, això està a punt de canviar fins i tot a mesura que la realitat virtual s'expandeixi.

Pel que fa als projectes de VR en curs, l’interès dels desenvolupadors de jocs s’ha duplicat, segons una enquesta recent sobre la indústria. L’analista de consumidors estima que es vendran 1,2 milions d’unitats el 2016, arribant als 200 milions el 2020. Aquest és l’any que VR comença a importar i el primer any en què els viatges virtuals seran un tema de conversa casual.

Per tant, quins racons de la realitat virtual val la pena explorar? Estem aquí per ajudar-vos a considerar aquests 25 destinacions virtuals per iniciar el vostre viatge.

25) Apolo 11

Qui no vol protagonitzar el major assoliment de l’època espacial? La campanya de crowdfunding darrere de l'Apollo 11 Experience posa l'accent en el seu potencial educatiu, però la visió de la lluna Armstrong també té una atractiva sensació, a més de canviar dades històriques als nervis òptics. Si fa que els pares ploren les llàgrimes d’alegria educativa, això és tan bo com un aval que necessitem.

24) Dreadhalls

La RV té un potencial horror. Quan els llums s'apaguen en un monitor de l'ordinador, esteu mirant una pantalla en blanc. Quan una pantalla Oculus s’il·lumina, s’emborratja amb un to negre. Una de les coses més espantoses que podeu fer en la realitat virtual de moment és passar per aquí Dreadhalls. El esgarrifós rastrejador de masmorres va començar com una demostració de Rift el 2013 i des de llavors ha estat molestant usuaris. Podeu reproduir-lo a Gear VR ara, amb la versió per a PC al llançament del Rift. Pista amb precaució, ja que un grapat de cardiòlegs de butaques - potser una mica massa sense alè - preveuen que un joc de VR realment aterridor pugui espantar a algú fins a la mort.

23) El VOID

S’obrirà a finals d’estiu, el Vision Of Infinite Dimensions (o, ja sabeu, VOID) és l’un dels dos llocs d’aquesta llista que és un locale real. Es demana que es descrigui com una etiqueta làser d'última generació empeltada a la RV arcade de la vella escola. Haureu de viatjar a Utah i, a continuació, sortir una mica de diners en efectiu, alguna cosa així com 34 dòlars, durant 20 minuts de pistoles explosives amb aranyes i encanteris gegants als dracs. Les primeres revisions indiquen que els diners val la pena. Com escriu Rachel Metz a Technology Review, l’experiència és un híbrid mutant que combina la immersió virtual amb els accessoris físics d’escuma:

"De tant en tant, corro la mà lliure sobre una paret o una pedra caiguda, només per obtenir una comprovació de la realitat; Sí, encara hi és. Un foc crema al mig d’un passadís i, de fet, sento la seva calidesa a la cara. En un moment determinat, dempeus en una cova d’una plataforma desigual que domina una piscina subterrània, premo la meva mà en un petit podi davant meu, i la plataforma brolla i s’alça de terra ”.

22) Eva: Valquiria

Els simuladors de lluita contra els espais són antics pels estàndards de videojocs i han passat per sota del radar en els darrers anys, però hi ha un cultiu nou i brillant que arriba a la realitat virtual. D'aquests, els grans bateadors són Eva: Valquiria, Star Citizen, Elite Dangerous, i No Man's Sky. Cada un té un sabor diferent. Vigília està tot en baralles de gossos, No Man's Sky vol que exploris - però cadascun et permet viure les teves fantasies de Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Captain Starbuck en un grau o altre. La pregunta real és quan arribareu a jugar a alguns d'aquests jocs. Eva: Valquiria ve inclòs amb ruptures ordenades prèviament; Star Citizen vindrà quan li agrada molt.

21) Henry

L’estudi Oculus Story estima les pel·lícules de Pixar junt amb tothom de l’univers; també està en la posició d’expressar aquest amor per un grup de talent de Pixar. Les maneres de Pixar són fortes Henry, una història sobre un eriç solitari; si Henry parteix del mestre WALL-E et al. és que la petita bestiola sap quan el mireu i reacciona en conseqüència.

20) Dungeons and Dragons

Podeu jugar a D&D a la zona de menjar, però per què no us traslladeu a una taverna on els daus pengen del sostre? A AltspaceVR, l’adjudicació de monstres i els jocs de rol, és la VR social que compleix els orcs digitals: un partit digne del llegat de Gary Gygax.

19) Vídeo Oculus

És possible que un servei de transmissió de vídeo no soni increïble, sobretot quan YouTube entra entre els anys. Però les minúscules pantalles de VR poden donar-li la impressió de teatres d'altre món. El curtmetratge digital de ciència ficció Uncanny Valley es veu molt bé Vimeo, però mirant Uncanny Valley en un projector lunar simulat és fantàstic.

18) Netflix

Bojack Horseman, un cinema a casa que posaria la MTV Bressols la vergonya, i la neu virtual que cau fora d'un castell virtual hauria d'escalfar els escopinyes del cor negre de qualsevol víctima de televisió.

17) Smash Hit

Potser la lluita contra el gos per sobre dels planetes extraterrestres no és la vostra melmelada. Intenta Smash Hit, que té disparant els rodaments de boles des de la cara a plànols de vidre. És a la vegada estrany i calmant, tot i que l’atmosfera esdevé alarmant si els vidres s'esfondren massa a prop dels ulls.

16) Desert Bus 2.0

El primer Desert Bus, que no és menys un baròmetre cultural que el New Yorker anomenada "el pitjor videojoc mai creat", va ser una forma d’entreteniment brutal conjurada pels il·lusionistes Penn i Teller. Un jugador va haver de fer el viatge des de Tucson, Arizona, fins a Las Vegas, Nevada, pel desert, en un autobús a 45 mph. Això porta 8 hores a la Terra. Així, P&T, amb una devoció servil al realisme, va fer que el viatge prengués 8 hores no plausibles en el joc. Desert Bus 2.0 amenaça de ser exactament igual que el seu precursor, només jugable en VR.

15) The Night Cafe

Està buscant un homenatge immersiu al mestre holandès Vincent Van Gogh, però no sabeu quina opció triar? Proveu el Night Cafe. Ni el joc ni la pel·lícula, és una "experiència" de VR en el sentit primordial del món. Res més passa, excepte que esteu passejant per un lloc que no podia existir sense VR.

14) Robinson: El viatge

Robinson: El viatge, un pròxim joc per a PlayStation VR, té tots els ingredients del que va fer Jurassic Park surten com una bombolla de gran èxit: quedar atrapat en una illa i dinosaures. Petits dinosaures! Grans dinosaures! Tants dinosaures! (També hi ha un orbe de metall que us dóna instruccions, igual que el metall de metall Destí, per la qual cosa val la pena.) Podeu obtenir una ullada a Dino VR a la pàgina web Món Juràssic: Apatosaure la demostració per a Gear VR, que té uns minuts impressionants, així que emocioneu-vos quan els llangardaixos llangardaixos truquen a través de les dues pantalles seriosament.

13) 100 Ft. Robot Golf

A 100 ft. Robot Golf, vostè pren el control d'un robot gegant que juga al golf. El tràiler és estúpid, però és conscient que és estúpid, donant-nos l'esperança que el desenvolupador No Goblin pugui treure una gesta de la comèdia de jocs de VR.

12) Segueixin parlant i ningú explota

In Segueixin parlant i ningú explota, un jugador amb auriculars està encallat en una habitació amb una bomba. Tothom ha de comptar amb un manual i amb les descripcions del jugador sobre l’explosiu virtual per guiar la pobra ànima a través de la manera de desactivar-la. És una experiència en VR com a partit de festa i és una explosió.

11) Els desplaçats

Què The New York Times L’entrada al periodisme de realitat virtual, "El desplaçat", representa millor que el lliurament. Això no vol dir que la història no és important, ho és, o el vídeo no és convincent. Però el que "El Desplaçat" fa és millor preveure el potencial documental de VR. (Escollir anar amb Google Carboard té sentit si voleu arribar a un públic ampli, tot i que Fortuna s’observa que anar a la ruta econòmica ha donat mals de cap a algunes persones.) VR no només us ha de transportar a un món completament fictici, sinó que us pot portar als racons propis. Si l’acte de transportar un espectador sobrepassa la integritat periodística, es tracta d'un debat igual que si el vídeo de Google Cardboard de 360 ​​graus compta com a VR adequat.

10) VR Roller Coaster

L’altra ubicació física d’aquesta llista, aquesta vegada al Regne Unit, la muntanya russa de Galactica a Alton Towers combinarà auriculars de realitat virtual amb autèntiques forces G quan s’obre el mes d’abril. Encara no hi ha cap paraula sobre com netejaran els vòmits de les lents entre passejades.

9) Hover Junkers

Transcriu el món techno-occidental de Borderlands en realitat virtual, fes el joc sobre potspot de plataformes flotants i et quedes amb alguna cosa molt proper Hover Junkers. Gunplay utilitza l'Oculus Touch i el joc tracta de control de moviment a escala de sala. Benvingut a l’època dels jocs que us adverteixen sobre els actius digitals de grans dimensions, en aquest cas, els vaixells massa grans, això pot significar que acabareu endinsant-vos en la bona porcellana.

8) Conte de la sort

Qui sap quant de temps trigarà Super Mario 64 per acabar en VR, però mentrestant hi ha Lucky's Tale. Controleu una guineu de salt i us podeu inclinar com una deïtat curiosa per mirar de prop l’acció.

7) Vora de cap part

Quan una expedició a l'Antàrtida fa un gir Lovecraftian, els auriculars us permeten mirar des de darrere de l'espatlla del protagonista. Creat per Insomniac Games, creadors de Ratchet and Clank i La resistència, Edge of Nowhere vol dir que la realitat virtual de tercera persona no s'hauria de quedar enrere.

6) Tren de bala

Combinació d’ultra-violència d’Unreal Engine 4, Tren bala usos Matriu -un temps de bala per tallar ones de enemics robòtics. Es tracta d’hàptics, que es basen en l’Oculus Touch per a un caos que brolla a les mans.

5) L'experiència marciana de RV

És temptador, però equivocat, descartar el proper Martian VR Experience com a vinculació promocional per a l’èpica espacial de Matt Damon El marcià. El cinema VR, de 20 minuts de durada, no és ni una pel·lícula ni un joc, però si ho fa amb les primeres ressenyes suggereixen, cal esperar altres propietats de 20th Century Fox per obtenir el tractament VR. Una sortida a través del Nostromo, ningú?

4) Rez Infinit

Rez, el més psiconautic dels jocs de Playstation, arriba a VR. Es compromet a convertir-la Tallagespa home estètica en alguna cosa agradable, recolzat per batecs malalts.

3) Al carrer

Ús de Google Maps: la part de street view: podeu obtenir una vista de cartró en qualsevol lloc on un empleat de Google hagi pres una d'aquestes càmeres.

2) La vall de San Fernando

És una regla que, allà on vagi la tecnologia visual, el porno segueix a prop. Si voleu experimentar trastorns en els seus estranys intents de fer titilacions virtuals, canviar els gèneres no suposa més que angles de càmera.

1) VR surrealista

Abans d’arribar al metavers sencer d’autor de ciència ficció Neal Stephenson, veurem intents i aproximacions. El surrealista VR no és perfecte, però és un pas en la direcció correcta. Com un immersiu Segona vida, Surreal VR es tracta d’avatars fent coses absurdes. Un lloc on es pot "viatjar amb Genghis Khan o ballar a Chaka Khan", Surreal VR té previst cobrir aquests diferents traços.

$config[ads_kvadrat] not found