L'ordinador va del Super Mario Noob al màster en 24 hores

$config[ads_kvadrat] not found

ВЗРОСЛЫЙ ЮМОР l СМЕХ ДО СЛЁЗ l ЛУЧШИЕ ПРИКОЛЫ 2020 ОКТЯБРЬ l Best Coub 2020 #29

ВЗРОСЛЫЙ ЮМОР l СМЕХ ДО СЛЁЗ l ЛУЧШИЕ ПРИКОЛЫ 2020 ОКТЯБРЬ l Best Coub 2020 #29
Anonim

Desenvolupador de programari i Mario Speedrunner Seth Bling ha creat un algoritme informàtic que ha conquistat Super Mario World. El que fa que el tick de MarI / O sigui l’aprenentatge automàtic: un mètode que bressol de la biologia, basant-se en les anomenades xarxes neuronals i l’evolució a través de la iteració. Les equacions matemàtiques actuen com a neurones artificials i aquests blocs de construcció formen una xarxa. El bot comença exactament de la manera que vau fer quan vau gestionar el primer controlador - una espècie de tonta posició en el lloc, fins que va connectar que el botó dret significa anar cap a la dreta.

A diferència de tu, el programa pot assignar numèricament valors de condició física ja que evita pous o boles de foc (un nombre més elevat de xarxes que van més enllà). I després d’unes dotzenes de generacions, un campió neix de les xarxes més adequades.

En posar el procés en vídeo, Bling us ha donat, en cert sentit, una ullada al que el vostre propi cervell processava la primera vegada que us agradava com a lampista italià per trepitjar les tortugues i acumular monedes flotants. Voleu crear el vostre propi campió d’ordinador de desplaçament lateral? Bling ha publicat el codi font aquí.

$config[ads_kvadrat] not found