Com a franquícia, Deus Ex Sempre ha explorat el futur des de diverses perspectives amb un enfocament una mica allargat al concepte d’home que juga Déu a través del progrés tecnològic. És un tema sòlid per elaborar i, en previsió de la propera entrega, el darrer joc de la franquícia, Deus Ex: Human Revolution, per contextualitzar intel·lectualment la pròxima seqüela, Deus Ex: Mankind Divided. Després de tot, és fàcil acabar tan concentrat en el joc que ni tan sols ho registra Deus Ex té coses intel·ligents que dir sobre el transhumanisme i la tendència a la modificació voluntària del cos.
Establert el 2027, Revolució humana es produeix en un món ple de turbulències, ja que les empreses multinacionals continuen creixent més enllà del control dels governs nacionals gràcies als seus avenços en biotecnologia. Aquests han permès a les empreses produir augmentacions per al cos humà, generalment en forma de reemplaçament d’òrbans o òrgans, que permeten que els éssers humans augmentats superin els seus companys. És un món perillós on l’augment és la clau per seguir avançant, però també allà on els mateixos aparells són susceptibles al control dels seus creadors.
Originalment publicat el 2011, Revolució humana segueix el gerent de seguretat Adam Jensen a tot el món mentre caça terroristes que van atacar la seva empresa, Sarif Industries. Després de l’atac, Jensen és gairebé assassinat per aquests terroristes augmentats i obligat a augmentar-se ell mateix, durant el qual Sarif Industries reconstruïx gairebé el 90 per cent del seu cos per mantenir-lo viu. Però com a algú que no és massa aficionat a les augmentacions, Jensen es troba atrapat entre dos mons mentre cerca respostes de tots els que pugui colar-los o derrotar-los.
Al llarg del joc, els jugadors exploren ubicacions d'arreu del món i interactuen amb els seus diferents habitants per descobrir les veritables motivacions dels terroristes, però això no és el que fa Deus Ex: Human Revolution únic. És clar, hi ha un joc fantàstic i elements fantàstics del joc de rol, però el secret està en el camí Revolució humana toca els seus temes.
Igual que Daedalus i Ícar, molts éssers humans amb augmentacions (incloent a Jensen) tendeixen a perseguir l’impossible al llarg de la seva vida quotidiana, veient-se com a déus entre la humanitat a causa dels seus braços metàl·lics i de la seva capacitat millorada. Al llarg de tot el joc, els jugadors poden actualitzar Jensen amb augment de risc i tecnologia militar que li permeten piratejar, lluitar i matar amb una eficiència puntual. Però, com ho fan, els jugadors han d’enfrontar-se contínuament amb l’opció d’utilitzar els augments de Jensen per assolir els seus objectius.
Les accions de combat letals versus no letals es veuen obligades contínuament als jugadors, que els permeten prendre decisions que influeixen en la manera de perseguir personalment el seu poder augmentat. Aquestes decisions també es tradueixen en l'estat del món del joc, canviant la forma en què determinats NPC i organitzacions interactuen amb Jensen al llarg del seu viatge. Per tant, encara que pugui ser satisfactori tallar i disparar el camí a través de combatents enemics, no sempre treballarà al vostre favor i el pes de les accions de Jensen finalment us arribarà. D'alguna manera, és més emotiu que les decisions com les que hi ha The Witcher 3: Wild Hunt o bé Efecte massiu - tot depèn de com s'apropa al joc.
Independentment de com els jugadors segueixen les seves decisions personals, Revolució humana els submergeix en un llit de caos i es deslliga de la forma en què es treballa. Cada trobada es pot perseguir de diverses maneres, per exemple, permetent al jugador cobrir-se, protegir-se o piratejar-se a través del món del joc al seu voltant en funció dels augments en què el jugador se centra. Tot i que les diferències no són prou marginals per justificar una segona vegada a través del joc per a la majoria, sí que són una base excel·lent per a un joc de rol que treballi per explorar el tema del ciberpunk tan rarament vist en la indústria dels videojocs. A més, aquests sistemes es milloren dràsticament Revolució humana La pròxima seqüela Humanitat dividida.
Per tant, si esteu navegant actualment per Steam i us passeu els polzes, exploreu el món de Deus Ex una mica i penseu en submergir-vos en l'obra mestra del 2011 que tants van ometre.
Una guia per a principiants sobre 'Deus Ex: Mankind Divided'
Igual que la Revolució Humana, Deus Ex: Mankind Divided es tracta d’una elecció, donant-vos moltes maneres diferents d’aconseguir un objectiu, una cerca lateral o la història principal. Aquests enfocaments només estan disponibles sempre que tingueu l'equipament adequat i les millores, cosa que fa que les vostres primeres hores del joc siguin crucials ...
'Deus Ex: Mankind Divided' Arreglat el Hacking de la franquícia
La seqüela tan esperada de Deus Ex: Human Evolution, de 2011, ha arribat finalment i ha aconseguit un munt de millores a la fórmula bàsica. En el següent capítol del viatge d’Adam Jensen, els jugadors tenen accés a una nova suite d’amplificacions ocultes per poder jugar amb la personalització d’arma al mateix temps que Crysis franch ...
No letal és la manera d'anar a "Deus Ex: Mankind Divided"
A la franquícia Deus Ex, les decisions dels jugadors sempre s’han incorporat a l’experiència bàsica per tal que pugueu anar i sortir tal com us sembli. Tot i que això s'aplica a gairebé tots els sistemes del joc, un dels focus principals és la de les accions letals contra les no letals quan avança a través de les missions. Igual que Deus Ex: Human Revolu ...