Inventum, el joc de taula de la Universitat de Barcelona
Si sou un joc de taula friki, probablement ja ho sabreu Guineu. El joc va generar enormes nivells d’emoció fins i tot abans que la seva caixa s’alterés a les taules de la cuina d’Amèrica. Guineu Kickstarter va representar la marca d’un milió de dòlars a la tardor de 2015, cosa que no va ser una cosa greu en el fèrtil món del crowdfunding de jocs de taula. Ara és aquí i, gràcies a Déu, és genial.
Guineu, per als geek que no juguen a un joc, és un nou joc de taula creat després de la primera guerra mundial de dieselpunk. Com a jugador, assumeixes el paper d'una facció pseudoeuropea i comença un mapa d’hexàgons a saquejar recursos. Guineu juga com els jocs d’ordinador clàssics Edat dels imperis o bé Civilització en el sentit que es tracta d’ampliar arbres, guerrers i treballadors. El joc de taula no consisteix en aconseguir la victòria a través de la diplomàcia, la conquesta o qualsevol ruta única. Cal completar sis diferents èxits. Al cor gras, Guineu Es tracta d’eficiència, i això significa mantenir-se popular entre els locals; no ésser massa assedegats de sang, és a dir, quan traieu Europa oriental.
Com vaig aprendre a tocar Guineu, Em vaig sentir com si el joc tragués el meu cervell en un conjunt d’engranatges supersized. Va ser una sensació encantadora. Al final del meu primer partit, Guineu hi havia encaixat aquests engranatges en una sèrie de recollits satisfactoris i vaig posar el meu nou zumbido gras motor. Una dotzena de reproduccions més tard, i em moria de nou per aconseguir-ho a la taula.
El joc tenia un sòlid pedigrí, un estil d'art interessant: mechs gegants! óssos per a mascotes! - i gairebé immediatament em feia comparacions amb jocs de taula com Agricola, Kemet, i Duna (tots els jocs molt considerats pel seu compte). En aquesta publicació No Man's Sky món, els crits del "hype train" van trepitjar els fòrums abans del llançament del joc.
Llavors, on ens deixa? En resum: Choo choo, nerds. Guineu és un joc de taula per excel·lència.
En molt de temps: Guineu, Ho admeto, no és el joc de guerra alt-història amb mechs gegants. Hi haurà combat, però Guineu Es tracta d’amenaça de violència més que de violència. Hi haurà no ser sang. Res no mor en realitat en el joc: després del conflicte, els perdedors només se'ls envien a casa. A més, cada cop que la vostra màquina persegueix un treballador, s’aconsegueix punts de popularitat. I a Guineu Com en el sisè grau, la persona més popular a la taula gairebé sempre guanya.
Això va significar, en la pràctica, que només em feia servir les meves màquines de guerra amb poca freqüència com a armes. Tan aviat vaig fer que els mechs juguessin al transport públic, deixant a treballadors al voltant del tauler tallar fusta, collir menjar o recollir altres recursos.
Però resulta que muntar el Bus Mech-tro és realment molt divertit. Aquest és un joc que juga molt bé amb el seu menjar i la seva fusta. Guineu El motor de recopilació i despesa us colpeja amb petites sacsejades de dopamina cada vegada que traieu un desplegament estratègic o actualitzat perfectament. (Que, si voleu guanyar a Guineu, hauria de ser més o menys cada torn.)
Aquest primer engranatge de greix, però, es va fer clic fins i tot abans de fer un gir. Hi ha unes 25 combinacions inicials diferents de faccions (amb el nom d’àrees com Saxònia o Crimea) i les catifes de jugadors que us classifiquen amb trets com Mecànics o Patriòtics. Cada facció té habilitats úniques, i cada catifa de jugadors té un conjunt únic d'accions a prendre.
Al principi, se li assigna un parell de tapetes aleatòries i, quan s’estableix, s’observa immediatament que no tothom arriba a Europa de l'Est igual. No és tan asimètric com, per exemple, l’excel·lent Star Wars: Rebellion d’aquest any, però és un toc molt net en els jocs d’Eururo més tradicionals.
Què és encara més intel·ligent (i robat furtivament al joc de taula Terra Mystica) és Guineu Sistema d’actualitzacions. Mireu, cada vegada que creeu una nova contractació, creeu una estructura, desplegueu un dels vostres mechs o utilitzeu l’acció de millora, s’elimina un tros d’una estora i l’enguis en algun altre lloc. I, oh, hey, normalment hi ha alguna cosa amagat per sota d’aquest cub de millora o peça de molí de vent. Que alguna cosa sigui gairebé sempre divertit i útil, millorant les accions posteriors que realitzeu.
Guineu pot sentir-se lent en un primer moment, tant en primeres rondes com en els primers temps, tal com estàs aprenent, però no és un joc que es pot provocar. (Els meus jocs de quatre jugadors van arribar al voltant de les dues hores, cosa que és el temps perfecte perquè aquest tipus de joc us deixi que vulgueu jugar de nou). Les vostres auto-millores es construeixen i construeixen fins que el joc arribi a un final.
El suc que alimenta Guineu és el seu sistema d’acció. Hi ha vuit accions diferents a escollir, i estan emparellades de manera que pugueu prendre un torn. (No repassaré totes les accions, però si voleu aprendre a jugar el joc, hi ha un tutorial amb encant i seriós a YouTube.) Si traieu els vostres parells d’acció de manera intel·ligent, podeu configurar-vos per devastadors, hiper- eficient es mou cap avall. Hi ha una energia urgent per encadenar aquestes accions mentre el joc progressi, ja que tothom també està tractant de fer això.
Però no totes les voltes han de consistir en construir el vostre motor nítid i econòmic. Les accions com el moviment són importants, ja que el moviment us permet controlar els hexàgons vitals dels recursos. Fins i tot els hexàgons no tan vitals tenen els seus beneficis. Molt d'hora, el meu personatge: un falconer que es trobava en un rifle (cada nació té un personatge, i tots tenen armes i tenen uns familiars simpàtics): es va passejar en un espai de trobada. Resulta que les trobades són genials, ofereixen un escenari i una sèrie d’opcions. Vaig optar per convèncer un agricultor capritxós que les seves taques de vaques tenien un missatge secret i es va carregar amb les cartes de combat de la naïf. Crec que també tinc l'opció de menjar la vaca. Un altre equipament que juntes aviat: Guineu pot ser divertit, en certa manera.
Per als antagònics que hi ha entre vosaltres, pot ser especialment divertit quan comenceu a apunyalar a les persones a la part posterior i / o a la cara.
Potser us hagin preocupat per la nota anterior que el combat juga un paper mínim. Una de les crítiques més importants sobre els jocs de motors de recursos és que es converteixen en un festival de solitaris, esperant amb els polzes amb els braços mentre observes que altres jugadors es precipiten a recollir la major quantitat de fusta.
Guineu tampoc no és aquest joc. Per exemple, tot això però fomenta el robatori. Si produïu un recurs Guineu, aquest recurs es manté a la pissarra i, a no ser que converteixis immediatament aquest metall en un mecanitzat, fusta en un edifici o menjar en un recluta, s’asseu a la taula fent un gest a tots els altres amb dolços promeses de botí de meeple.
Durant el meu primer joc, jo, com un idiota, tenia una pila de metall massiva amuntegada a l’entrada d’un hexagó del túnel. El meu oponent va escombrar el tauler amb el seu meche, va recórrer el túnel –el seu treballador es va aferrar al seu costat– i va enviar les meves peces a casa, sense metall. Llavors va convertir aquest botí en un altre mecanisme. I de sobte hi ha dues màquines de guerra a la porta. (Aquests girs eficients, home.) El tercer engranatge va aparèixer: no és exactament a la guerra Guineu, però certament no és segur.
Si hi ha una debilitat Guineu, pot estar en els últims moments del joc. Els jugadors poden llançar el joc final a la taula com una guillotina, ja que posseeixen diversos objectius en un sol gir. Guineu Acaba immediatament després que un jugador hagi completat sis assoliments, que inclouen posar tots els vostres edificis al mapa o guanyar una batalla.
Això és per dir que es pot sentir com si estiguéssim tan a prop de perfeccionar aquest motor econòmic: el següent torn serà fantàstic, continuaràs dient-vos-fins que algun assassí va i completa els seus últims tres èxits alhora. A continuació, és Game Over i heu de comptar quantes monedes (funcionalment, punts de victòria) heu de veure qui guanya. Amb més reproduccions, s’aconsegueix una millor idea del final que s'apropa ràpidament, però al final dels primers playthroughs hi ha un to de deflació quan s’acaben.
La millor cura per a aquesta deflació és jugar Guineu de nou.
Com que cap jugador no pot completar tots els objectius d'un joc (hi ha més de sis èxits possibles), Guineu fomenta la innovació. Encara hi ha moltes altres coses més dolentes que vull fer al joc, perquè Guineu també em permetrà fer-ho. Vull provar una estratègia agressiva sobre l'agricultura, en la qual poso tots els meus petits gossos de fusta al camí del meu oponent, de manera que no pugui superar-la sense que sigui molt impopular. Encara que Guineu realment no sempre es tracta de combat, vull intentar que sigui més violent, confiant en la facció única de Sajonia la capacitat de completar els sis èxits a través de la batalla.
vull jugar Guineu fins que he esgotat totes les seves parts mòbils, però pot ser que sigui un joc massa bo per aturar-se.
Joc de taula en línia gratuït Vault VASSAL és la taula de proves de gat de demà
El simulador universal de jocs de taula és la pedra filosofal dels llançadors de daus. Aquest espai pla virtual es va imaginar molt abans que arribés la tecnologia per crear un marc de normes adequadament flexible i bé abans que el codi font obert fes de la creació d’aquest marc un esforç de mida humana. Ara és aquí i jo ...
El nou joc de taula "Star Wars Rebellion" és la millor versió del risc espacial mai fet
El terror no és una emoció normalment associada als jocs de taula. Però quan hi ha una estrella de la mort que flota en òrbita per sobre de la base que heu penjat a la cantonada del mapa galàctic, i tot l’Imperi ha de fer per guanyar, tocar la superfície d’Endor: les emocions. Rebellion 'es tracta de crear ...
Regla un Imperi Alt-Històric dels óssos i dels mechs al joc de taula "Scythe"
Scythe, un joc de construcció de l'imperi situat en una Europa alternativa de la dècada de 1920, està rastregant la massa del crowdfunding, després d'haver superat la marca d’un milió de dòlars aquesta setmana a Kickstarter, amb dues setmanes d’acord. El dissenyador de jocs Jamey Stegmaier, autor de la Guia d’estratègia de Crowdfunder, està posant els diners d’altres persones on es troba la seva boca ...