El problema amb les armes de la soul cap a "ànimes fosques 3"

$config[ads_kvadrat] not found

De La Soul - All Good (feat. Chaka Khan) [Official Music Video]

De La Soul - All Good (feat. Chaka Khan) [Official Music Video]

Taula de continguts:

Anonim

Com estava a punt d’acabar el meu primer play-through de Dark Souls 3 ahir a la nit, naturalment, vaig tenir alguns retrocessos durant tot el viatge durant el joc. Vaig aprendre molt de la mecànica del joc, sobre on es trobaven ocults els articles i sobre els camins òptims per avançar per aconseguir-los. Recordava haver matat el drac de l'Alt Mur de Lothric amb cent fletxes de fusta al nivell 15, així com lluitar contra Aldrich gairebé 30 vegades abans de derrotar-lo finalment amb un fort crit de victòria. Però, el que és més important, em vaig recordar que encara estava assegut a més d’una dotzena d’ànimes que no s’han convertit en armes, armadures o altres articles.

In Dark Souls 3 després de derrotar a un cap, recolliràs una ànima anomenada de cap que després podria transposar Ludleth de Courland a un equip nou per al teu personatge.Normalment es van considerar alguns dels elements més potents del joc, però em va sorprendre que durant tota la meva reproducció Dark Souls 3 Només havia aconseguit adonar-me que estaven disponibles per a mi abans de completar el joc. És clar, algunes d’aquestes armes en realitat són bastant potents si s’utilitzen correctament, però hi va haver més d’altres que no se sentien a l’espera de les expectatives quan els vaig recollir a Ludleth.

Darkmoon Longbow

Empunyat pel Darkmoon Gwyndolin, el Longbow de Darkmoon és una bella arma que rebràs després de transposar l'ànima d'Aldrich juntament amb 5.000 ànimes en vèncer al cap Aldrich, Devorer of Gods. Igual que els altres arcs llargs del joc, el Longbow de Darkmoon es pot utilitzar des de grans distàncies per obtenir una bona quantitat de danys juntament amb fletxes més pesades al joc. No obstant això, l’arma d’aquest llaç us permet infondre una fletxa amb l’essència de Darkmoon, que li donarà danys màgics addicionals juntament amb la capacitat d’escriure escuts. Si s’utilitza amb les fletxes Moonlight Arrow, l’arco també rebrà una bonificació.

Si esteu com jo, les probabilitats són que esperàveu una animació extremadament única quan utilitzeu el Longbow de Darkmoon en combat amb les fletxes de llum de la lluna que us permeten alliberar una fletxa blava i infusa. Però després de lluitar contra Aldrich i transposar l'ànima, per desgràcia, el Longbow de Darkmoon no arriba. L’art de l’arma us proporciona una fletxa fragmentada que fa decents en combat en comparació amb els altres arcs del joc, però és només la mateixa animació que un arc regular sense efectes visuals en joc.

Clau de la lluna Greatsword

Associat a Seath the Scaleless, un drac blanc pàl·lid que va trair el seu propi senyor Gwyn i els seus companys, el Moonlife Greatsword és una arma que sempre ha estat present a la Ànimes fosques franquícia. Amb un potent joc de moviments similar a la resta de paraules del joc, Moonlight Greatsword també ofereix als jugadors la possibilitat de llançar pales d'energia màgica als seus enemics a costa de la durabilitat de les armes.

Aquesta vegada, però, les onades de llum de la lluna van costar una tona de durabilitat de l 'arma i van tenir un abast significativament reduït, cosa que els feia menys efectius que el de Ànimes fosques i Dark Souls 2. L’art d’arma de Moonlight Greatsword també té un abast molt curt, cosa que impedeix que s’utilitzi per a atacs normals per la durabilitat de l’arma. Tot i que l’arma segueix sent una addició divertida a la col·lecció de ningú, a Dark Souls 3 sembla que segueix la tendència de rebaixar-se.

Llança de la llum del sol

Un miracle usat pel senyor de la llum solar, Gwyn contra els dracs eterns de l'anterior, Sunlight Spear permet a l'usuari llançar un raig de raig gegant que fa malbé el llamp quan arriba de lluny. A la gamma melee, aquest miracle també crea una segona caixa de contacte que provoca un dany addicional del 67% en connectar-se amb un objectiu. Per guanyar l'ànima que necessiteu per comprar el miracle, haureu d'arribar al final del joc per rebre-ho: en aquest moment el portareu a un joc nou.

Igual que la majoria de les bruixes, les piromàncies i els miracles Dark Souls 3, Sunlight Spear no funciona bé en PvE o PvP en comparació amb la majoria d’armes normals, tret que s’aconsegueixin una creació específica. Com que té un cost del punt FP de 90, haureu d’assegurar-vos que el personatge tingui una estadística d’Atunement bastant elevada juntament amb almenys 40 Fe per llançar-la de manera efectiva. Durant el meu temps amb els miracles de llamps, també em vaig adonar que es van esquivar fàcilment en el PvP, cosa que pateix també Sunlight Spear.

Espases encantades del ballarí

Empunyat pel ballarí de la vall boreal, aquest parell d’espases s’obté després de derrotar-la i de transposar l’Ànima del ballarí amb Ludleth de Courland. El parell d’espases es pot exercir en una o ambdues mans, provocant danys màgics i de foc a sobre dels danys físics habituals. La cosa més interessant d’aquest parell d’armes és que et donen un art d’arma similar al del mateix moviment de la ballarina, que li permet girar amb les dues espases en una animació única fins que la teva resistència quedi completament esgotada.

Afortunadament, no bufa gaire resistència de la seva barra i es pot utilitzar durant molt de temps, i amb el modificador de danys que es divideix entre 3 atacs separats, les espases es fan bastant bé, però l'últim pegat ha canviat totalment. Ara, haureu d’activar manualment els atacs giratoris i només podeu activar-ne un en un moment que impedeixi l’acumulació del combo. És clar, encara poden ser divertits d’usar de vegades … però simplement no seran tan poderosos com un atac crític fins que FromSoftware trobi una solució millor.

$config[ads_kvadrat] not found