La Gran cursa-Una mà de contes
El joc parkour de primera persona La vora del mirall va ser un experiment fascinant el 2008. Ara, vuit anys més tard, EA DICE ha anunciat un reinici total, Mirror’s Edge Catalyst. Tot i que la història roman gairebé igual, Catalitzador promet escenes completes i una història més satisfactòria, amb noves missions que van més enllà de córrer molt. Perquè, sincerament, és tot el que realment vau fer La vora del mirall, per molt divertida que fos.
Aturar les escenes animades de l’original, Mirror’s Edge Catalyst millora el primer joc amb accions cutscenes capturades pel moviment que semblen utilitzar el motor del joc. També estem rebent, ja saps, més història, amb una visió de l’antecedent familiar i de fons de Faith. Amb sort, serà més satisfactori que la història anti-corporativa molt feble de l’original sobre algun rebel genèric que, aleshores, no va ser un tipus blanc.
A més, el tràiler mostra quant de millor són les consoles de generació actual que han superat la darrera generació. Els cabells de Faith flueixen, igual que els cordons de punyetes que ja no estan enganxats a la jaqueta. La manera d’aconseguir, EA, ens ha portat al futur.
És desconegut si Mirror’s Edge Catalyst reutilitzarà qualsevol de les bandes sonores originals de balades techno / pop del joc, però sentir-me "bleep boops" em fa inspirar molt per tornar a la meva Xbox 360 i tornar a jugar el primer joc.
Mirror’s Edge Catalyst s'executarà a PlayStation 4, Xbox One i Origin a PC.
No hi ha videojoc Death Scarier Than a "Mirror's Edge: Catalyst"
Sens dubte, heu trobat almenys un vídeo o un gif en línia on algú evita de forma estricta la mort durant un truc de Parkour: un backflip sobre un gratacel que gairebé condueix a la tragèdia; un salt amb prou feines èxit connecta un terrat a un altre. Només veure aquestes experiències properes a la mort pot fer que els palmells s'humiteixin ...
Mirror's Edge: Catalyst 'Better Better the Gun Violence
Alguns esdeveniments al voltant del llançament del BioShock de 2K Games: Infinite, va sorgir un debat sobre l'ús de narratives de violència i videojocs. Un terme que s'utilitza habitualment per descriure-ho és "disonància Ludonarrativa": quan la jugabilitat no coincideix amb la història que se li diu. Per tant, quan un joc que intenta explicar una història o un ...
Pèrdues de l'iPhone 2019: els rumors de prototips de captura capturen el seu aspecte elegant i elegant
Apple està planejant un gran rentat de cara per a les càmeres posteriors de l'iPhone aquest any. Les publicacions que es van publicar el 7 de gener van revelar un telèfon amb tres càmeres allotjades dins d’un peculiar casolà quadrat, però un nou lot d’imatges revela un arranjament més compacte per al "iPhone XI".