VIATA unui IEPURE! Ce face EL?
El nou joc d’indie Fragments d'ell s’estrena avui a Steam amb una història sobre la pèrdua, el dolor i el dolor. Els jugadors comencen a preguntar-se per què els videojocs semblen provar de fer malbé els nostres sentiments de sobte. Estem només amb set de noves maneres de sentir-nos o els jocs intenten ensenyar-nos alguna cosa sobre nosaltres mateixos?
Potser sempre heu experimentat pèrdues i dolor a través dels videojocs. Potser hi havia un particular Final Fantasy la mort d’un personatge que s’ha quedat amb tu, o el permadeath d’un XCOM l’equip que heu nomenat després del vostre millor amic us va tallar profundament. Però, de nou, potser els videojocs no us han fet mal fins ara, a través de simuladors a peu Anar a casa o bé Tallafocs. Actualment, hi ha un clar indici inclinat a la narració emocional, ja que sovint obliga l’espectador a adoptar una perspectiva diferent sobre la vida. Per exemple, no havia pensat en el món a través dels ulls d’una lesbiana adolescent que abans Anar a casa, però el joc era tan bo.
La història Fragments d'ell es diu a través de la perspectiva de tres persones properes a un home que ha mort, ia través de la perspectiva de l’home mateix, que desconeixia el fatídic accident fins que colpeja. Es tracta de la mort i de la pèrdua, però també s’aboca a moure's a través d’un món on els records sobtats d’un mort poden inundar-se. Potser el veieu en un lloc on havia estat, interrompent la vostra vida i tornant a un lloc dolorós. Essencialment, es tracta d’un simulador PTSD per a aquells que no han experimentat TEPT.
És clar, aquí també hi ha un joc i una història, però Fragments d'ell sembla dissenyat exactament per al tipus de persona que es burla quan escolten a altres que parlen d’avisos per disparar. És clar, hi ha extensions ridícules d’aquesta pràctica, però si mai no s’ha afectat directament per un trauma persistent, no es pot jutjar. I subtilment, això és el que aquest joc intenta inserir en la vostra experiència de vida: una nova perspectiva. Fragments d'ell simula una visió dolorosa i obert sobre com veiem el món a través de les emocions.
El meu darrer grapat amb un joc que em va destruir era El novel·lista. És un petit joc d’indies on toques un fantasma (impressionant) que es desplaça a la casa d’una família (encara increïble), veient que es destrueixen lentament els uns als altres emocionalment (uh oh). Es basa en la narrativa sobre un pare que vol escriure un llibre, però totes les opcions que fa per passar temps a aquest llibre en comptes de les persones que l'estimen, ràpidament arruïn la vida de tots.
La perspectiva dels fantasmes sobre l’assetjament fronterer d’activitats egoistes em va fer un embolic. Segur, Alan Wake passa molt de temps en un llibre i fa mal als que es troben a prop seu, però això és tan malvat com de màgia i de bogeria. De vegades es triga una hora petita i tranquil·la per obligar realment un jugador a reflexionar sobre les seves limitacions i convidar-lo a créixer, fins i tot si es tracta de dolors en creixement.
Per a una experiència pràctica curta amb Fragments d'ell, mireu el vídeo del polígon a continuació. El joc estarà disponible a Xbox One i PS4 a finals d’any.
Els noms de codi és un gran joc de taula que és un joc de cartes i que haureu de jugar-lo
Si hi ha una cosa que necessiteu saber sobre codenames, és que és un joc fantàstic per a festes. Un moment d'èxit a Codenames capta el que pensem que sentia que va caure tres ànecs amb un sol tir, o nedar a través d'una escola de peixos i acabar amb un trio de sushi al final del trident. Però fins i tot és bo ...
El pol nord de Júpiter és "res que hem vist o imaginat"
La NASA ja ha llançat una imatge de la trobada a prop de Juno (a 2.500 quilòmetres de distància) amb Júpiter, però divendres l'agència va llançar més pictorials del planeta més gran del sistema solar i representen un gegant de gasos amb un pol nord que no té res a veure amb els científics . "Primer cop d'ull del pol nord de Júpiter ...
La ciència diu que ets el que menges (i si t'agrada el cafè negre ets un sadista)
El 1826, l'advocat i polític francès Jean Anthelme Brillat-Savarin va publicar un tractat sobre el foc recte titulat "Fisiologia del gust, o meditacions sobre la gastronomia transcendental". La línia més memorable ha estat eliminada i remodelada i remixada des de llavors: "Digues-me què menges i et diré el que ets ...