El que ens agradaria veure a 'DLC de Star Wars Battlefront'

$config[ads_kvadrat] not found

Desperta la teva creativitat

Desperta la teva creativitat

Taula de continguts:

Anonim

No és cap secret que el contingut descarregable s’ha convertit en una part important de tots els jocs de videojocs en aquests dies, especialment amb l’addició de passis de temporada per als títols més populars. Com era d'esperar, el nou projecte de DICE, Star Wars Battlefront, publicat juntament amb un pla de $ 50 que promet nous mapes, modes i herois després del llançament inicial del joc.

Mentre Star Wars Battlefront potser no ha estat tot el que esperàvem, encara és un joc fantàstic que fàcilment es podria millorar amb continguts descargables futurs. A continuació, s’indiquen algunes de les coses que ens agradaria veure als paquets DLC que s’estrenaran l’any que ve:

Batalles espacials

Quan DICE i Electronic Arts ho van anunciar Front de batalla No tindríem batalles espacials, la comunitat estava indignada i, amb raó, Les batalles espacials no només es van convertir en una gran part de les batalles Star Wars: Battlefront II, però els tenia una sensació única que no es podia trobar en altres llocs. Batalles a gran escala, grans vaixells de capital disparant l'un a l'altre; era d’una escala épica i esperava un retorn gloriós gràcies al maquinari de joc de nova generació. Malgrat això, Front de batalla La resposta de la comunitat va ser Fighter Squadron, una manera en què 20 jugadors lluiten cara a cara al costat d’un equip d’AI. - però falta substància, alguna cosa que ofereixen batalles espacials en grans quantitats. El mode se sent superficial i subdesenvolupat, amb dues unitats d’heroi i quatre tipus de vaixells, en comparació de Battlefront II 'S 12+, cadascun amb un paper diferent en el combat - per què no millorar-lo llançant una batalla espacial DLC competeix amb nous tipus de vaixells i herois?

Èpoques addicionals

El nou lliurament de Front de batalla es centra exclusivament en l'Imperi i la Rebel·lió durant el període de temps de la trilogia original - i mentre estimem el clàssic, afegint a la Clon Wars a la trilogia de precuela i possiblement fins a la nova trilogia The Force Awakens podria convertir-se en una peça increïble de contingut descarregable. Front de batalla Ja ho està suggerint amb el seu mapa gratuït de DLC, The Battle of Jakku, que va ser una de les batalles més grans de la Guerra Civil Galàctica. Per què no continuar la tendència amb la Resistance vs. The First Order o portar de tornada el clon Army and Clankers?

Més opcions de personalització

Front de batalla està ple d’opcions de personalització, en total 189 per ser exactes - la majoria dels quals reflecteixen el mateix aspecte tant als soldats imperials com als rebels. Als nivells posteriors, però, els jugadors tenen accés a carreres alienígenes per a rebels i escoltistes / soldats de l’ombra per a l’Imperi, que s’han convertit en alguns dels desbloquejats més buscats del joc. Vull dir, qui no vol córrer Endor com un rebot de rebots de Troop Scout? L’addició de més d’aquests desbloquejats en DLC seria una addició excel·lent, sobretot si s’expandeix a diferents èpoques. Les armes, les emocions i les cartes estel·lars també poden provar addicions valuoses a la personalització, millorant el petit paquet base actual del joc.

Conquesta galàctica

Un dels modes més grans en tots dos Star Wars: Battlefront I i Star Wars: Battlefront II, Galactic Conquest era un mode d'un sol jugador que permetia als jugadors conquistar el planeta galàctic per planeta, fins que una de les faccions va conquerir amb èxit tots els planetes disponibles. Cada planeta va tenir dues batalles per combatre abans que els jugadors ho conquistessin i es moguessin a la següent, amb diferents planetes proporcionant diferents bons en batalla per a aquells que el controlaven. Battlefront II es van afegir batalles espacials, diferents unitats de desbloqueig i un sistema de divises a la Conquesta Galàctica, que va complementar l’experiència original en gran manera.

Mentre que DICE Front de batalla Només hi ha quatre planetes disponibles, Galactic Conquest encara podria aparèixer com a funció, sobretot tenint en compte totes les maneres multijugador disponibles al joc. Concedit, Front de batalla no té experiència en un sol jugador convincent a causa de la manca d’un A.I. batalles, però es podria afegir fàcilment a través d’un paquet de DLC per la línia. Podríeu tenir diferents batalles a través de cada planeta, tant a gran escala com a petita escala, que complementessin les maneres de joc que hi hagi ja Front de batalla - incorporar-los a una experiència molt més gran, tant en línia com fora de línia. Imagineu-vos una temporada en la qual escolliu un costat, Rebels o Empire, i competiu per controlar el planeta per mantenir la vostra facció per davant. És un concepte interessant de pròxima generació que DICE podria aconseguir per al DLC l’any vinent.

$config[ads_kvadrat] not found