L’últim DLC per a ‘Fallout 4’, ‘Nuka-World’ està fent la primera acció

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft купили Bethesda. Потеряет ли PS5 Doom, Fallout 5, The Elder Scrolls 6 и TES Online?

Microsoft купили Bethesda. Потеряет ли PS5 Doom, Fallout 5, The Elder Scrolls 6 и TES Online?

Taula de continguts:

Anonim

Com innegablement estimat, ja que tots els jocs de Bethesda són, els complements del joc dels desenvolupadors tenen una història rica. Elder Scrolls: Oblivion va produir armadures de cavall, una de les expansions més reprendides en la història dels videojocs. Deshonrat dividir els jugadors amb el seu DLC de perspectiva. I Fallout 4 sempre ha guanyat crítiques per la seva llarga durada de complements. Amb Nuka-World, la última entrega de Fallout 4 La llista de DLC, Bethesda està enviant als jugadors un missatge molt clar.

Hem escoltat la vostra puta, així que aquí teniu el vostre bany de sang. Benvingut al Guantetall.

Un registre d'èxit

Fins ara, hem vist cinc incorporacions al joc principal de Fallout 4, i han estat rebuts amb la barreja habitual de Bethesda de reaccions polars oposades. On la gent estimava la filosofia contemplativa del nucli de Far Harbour, com el DLC orientat a la construcció del joc Contrapions i Taller Vault-Tec se'ls va concedir menys aclamació (i més que la seva participació justa).

Dir que aquesta prova del DLC ha estat dura per Bethesda és un eufemisme. I, per ser justos, aquestes queixes tenen mèrits. A més, Bethesda sembla adonar-se tant i han orientat el seu darrer DLC amb el jugador que es queixa.

Sigues el Raider

Des del llançament de Fallout 4, una de les majors queixes de fans ha estat la incapacitat total de jugar com a raider, una de les bandes de assassins, lladres i caníbals que circulen per la Commonwealth. Per descomptat, en la positivitat Fallout 4, això no és una opció. A cada torn, el jugador es veu obligat a fer el que vulguis, per molt que els agradaria trencar merda i ferir a la gent.

Aquesta restricció ha estat l'origen de constants temes fets per fanàtics (com aquest i aquest) que lamenten la incapacitat de ser un mal flagell en les restes fumegants de la Commonwealth de Boston.

Aquestes preocupacions han acabat.

Dolça, Conquesta Sagnant

Tenint en compte tot això, heus aquí Nuka-World, una mescla de 20 hores en la qual sotmetreu una banda de raider, exploreu un parc d’atraccions en ruïnes i, finalment, expandiu el vostre regnat de terror a la Mancomunitat. És tot el que podria esperar una pica malvada.

Abans d'arribar a tota aquesta construcció de l'imperi, però, hauràs de superar la carrera més dura dels enemics i els caps, una tasca de quatre a sis hores que assegurarà que el canó de la teva pistola no tingui temps per refrescar-se. Tot, des de robots fins fantasmes fins a versions més petites del Tremolors els cucs us intentaran assassinar. I, en general, cap d’ells no està interessat a asseure's i parlar massa abans que comenci la violència.

Voleu una història? Aneu a Far Harbour. Voleu posar-vos en mort la prova final? Nuka-World és un parc infantil assassí. I una vegada que heu esgotat la sang de sang que neteja els habitants del parc, podeu canalitzar aquesta disfunció social per aterroritzar els febles que viuen a la Mancomunitat.

És el DLC Bethesda Thought We'd Want

Quan ens van donar el DLC que ens va permetre noves opcions per construir, ens van queixar que no hi havia prou història. Quan Bethesda va publicar la història Far Harbour, els crítics es van queixar que era avorrit. Per tant, vegeu Nuka-World com a resposta a tot això.

Nuka-World és una història-llum, acció pesada travessa a través de zones densament ple de pocs dissenyat per mantenir el seu dit del dit disparador.

$config[ads_kvadrat] not found