How Open Source Projects Survive Poisonous People (And...
Linus Torvalds, inventor del sistema operatiu de codi obert Linux i pare del modern moviment de codi obert, no va voler iniciar una revolució. De fet, volia el sistema operatiu tot per a ell mateix. Aquesta és només una de les revelacions que va sorgir d’una rara i reveladora entrevista que Torvalds va donar a TED2016. El famós enginyer reticent va aprofundir en els orígens del sistema operatiu de codi obert que es va iniciar en els anys vuitanta quan Torvalds va llançar el nucli de Linux gratuïtament al món i l'estil de treball de Torvalds.
"Sovint treballo a la meva bata de bany", va explicar a un públic de TED acostumat a escoltar els moments de les conques hidrogràfiques en grans fases sonores, "i he de tenir un complet silenci".
L’honestedat no s’aturà aquí. Si esperàveu que l’home probablement el més responsable d’un dels projectes de col·laboració més grans de la història de la humanitat sigui un poble, penseu-ho de nou
"No vaig iniciar Linux com a projecte col·laboratiu: vaig començar per mi mateix. Necessitava el resultat final, però també em va agradar la programació ", va dir, més tard, afegint:" Realment no estimo a altres persones ".
Torvalds, tanmateix, va fer tot el possible per reconèixer a les persones que li van ajudar a créixer en Linux i reconèixer de manera controvertida la validesa i la utilitat d’altres conjunts d’habilitats. "Necessiteu que la gent de la gent, els comunicadors, la gent càlida", va dir una mica poc convincent. Va assenyalar que una de les coses bones del treball de codi obert és que permet treballar amb persones que no els agraden. Facilita la col·laboració sense una comunicació excessiva.
"Si jo estigués atrapat en una illa i l'única manera de baixar-me era fer una interfície d’interès bonica, em moriria allí". Linus Torvalds, creador de Linux # TED2016
- TED Talks (@TEDTalks), 17 de febrer de 2016
Preguntat per mirar endavant els seus plans de futur, Torvald va donar la resposta menys amigable a TED.
"No tinc un pla de cinc anys", va dir. “No tinc cap lunars. Miro el terra i vull arreglar el forat que hi ha davant meu ".
Una entrevista amb l'execució limitada de la realització de la física digital
Quan Josh Fairhurst, de Limited Run Games, va prendre la decisió de llançar el seu títol de Vita, Breach and Clear, al cartutx d’octubre passat, va sorgir el desig de preservar alguna cosa que va crear. El que no esperava era que els fans de l’ordinador de mà sovint descuidats de Sony estiguessin aparentment bojos per la perspectiva d’un nou suport per a la física ...
Una entrevista amb Harvey Smith de "Dishonored 2"
El director de creació, Harvey Smith, es submergeix en el cor independent de "Dishonored 2".
Una entrevista amb Ron Gilbert a "Thimbleweed Park"
Ron Gilbert explica com "Thimbleweed Park" demana la comèdia i el temor de "Twin Peaks" de David Lynch per explicar la seva història.