Una mica del vostre cervell pensa que Legos són reals

$config[ads_kvadrat] not found

Сталкер (фантастика, реж. Андрей Тарковский, 1979 г.)

Сталкер (фантастика, реж. Андрей Тарковский, 1979 г.)
Anonim

Legos és un munt de coses: les estrelles de les pel·lícules de gran èxit, els elements bàsics d’algunes invencions genials, i fins i tot les pròpies coses que constitueixen un poderós art polític.

També són, decididament, no reals.

I, no obstant això, una petita part del vostre cervell creu que les minúscules persones de plàstic groc del món de Lego són, de fet, reals. Si creieu que sona una bogeria, podeu culpar al cervell. O, simplement, abraça'l i recorda que tot és increïble, tot està genial quan fa part d’un equip.

Aquest fenomen de Legos com a realitat es va explorar en un estudi recent publicat al Canadian Journal of Experimental Psychology. Els investigadors van tenir desenes d’estudiants de grau superior que van participar en tres experiments tot al voltant de la mateixa tasca: mira imatges estàtiques en blanc i negre, algunes que contenien "persones" de Lego i altres amb "no-persones" de Lego. persones de diferents maneres: desviar-se la cara, fer coincidir els blocs de Lego amb la mida i acolorir la gent de Lego.

Però en cada experiment, la gent-humana va ser capaç de localitzar les persones Lego més ràpidament que els altres objectes: arbres, torres, etc. Això va portar als investigadors a concloure que, en algun lloc del cervell, La gent de Lego se superposa a la nostra percepció sobre objectes animats.

Aquesta prova de Lego té alguns antecedents. L'atenció humana cap als objectes animats i inanimats s'ha provat de maneres similars: en un procediment passat on es va demanar a les persones que detectessin canvis en imatges ràpidament alternatives, van veure constantment els canvis que implicaven els animals més ràpidament i amb més precisió que els canvis en objectes inanimats.

Els investigadors suposen que aquest és un tret evolutiu: ens serveix molt per prestar més atenció a les coses que respiren. Més tècnicament s’anomena "biaix de seguiment animat": el procés en què els nostres cervells jutgen el que és important sobre la base de categories importants com ara menjar, aparèixer i mantenir-se vius.

Queda pendent de veure si es produirien els mateixos resultats per a altres joguines formades per humans o si les persones que mai no han interaccionat amb Legos tindran la mateixa reacció. Estem acoblats a veure les cares d’objectes inanimats, un fenomen psicològic que fa pensar en el nostre interminable desig de personificar el món que ens envolta.

$config[ads_kvadrat] not found