RETRO GAME REPLAY | 'Tony Hawk's Pro Skater 2' (2000)

$config[ads_kvadrat] not found

Nolan North and Troy Baker Borf All Over Space Ace

Nolan North and Troy Baker Borf All Over Space Ace
Anonim

Una seqüela del primer joc, Tony Hawk’s Pro Skater 2 es basa en el seu predecessor simplement afegint més. Més patinadors. Més nivells. Més desbloquejables. Més trucs. Més funcions. Més temes de punk rock. Tony Hawk’s Pro Skater 2 era més del que era genial, i això era tot el que havia de ser.

És un joc de patinatge. Fi de la història. Igual que el seu predecessor, no hi ha modes de la història ni temporades complicades en les quals necessiteu afavorir els patrocinadors o si us plau els fans. El mode de joc bàsic, "Mode carrera", és una sèrie de nivells amb una puntuació més alta per guanyar amb dos minuts per fer-ho. El repte de superar la puntuació, els objectius més clàssics de tots els videojocs des de Asteroide, prospera Tony Hawk’s Pro Skater 2.

Totes les altres modalitats de reproducció són una variació de "Patinatge durant dos minuts i veure quants trucs es poden enganxar. És una llibertat de temps de joc que parla de la seva demostració dirigida, la joventut, que no tenia res més que temps després de l'escola. És un repte tan innocent d’indulgència: quant podeu fer?

Les característiques que Pro Skater 2 afegeix a què Pro Skater manquen són profundament impressionants. Tres patinadors més s'uneixen a la llista oficial, però Create-a-Skater us permetrà elaborar cinc més dels vostres propis homes. Mentre que fins i tot els jocs d’esports moderns han creat jugadors que no tenen els detalls bons que els fan sortir com a bojos contra la plantilla, Pro Skater 2 Els patinadors personalitzats semblen naturals al costat de Chad Muska, Eric Koston i fins i tot el propi Tony Hawk. Tot i que no és gaire profund, aquesta característica va ser un compliment fantàstic total per als nens de la perifèria a tot arreu que desitjaven patinar amb Tony Hawk i Bob Burnquist.

El Park Creator va ser, sens dubte, el millor recordat de la sèrie i el seu debut es va guanyar Pro Skater 2 el reconeixement de la crítica que gaudeix avui. La seva premissa és senzilla: creeu el vostre propi skatepark. Però allà on brilla està en profunditat. Podeu dictar la mida del metratge quadrat i podeu col·locar-ne una àmplia gamma de rampes, rails, bordes, piscines a terra i tanques publicitàries. Si Pro Skater 2 va ser llançat uns quants anys més tard i es va separar del joc en línia i de compartir continguts, potser la vida útil de Pro Skater 2 seríem durs fins i tot avui.

El Pro Skater La sèrie està marcada per un humor sobrenomic i moderat que li va donar una personalitat diferent a altres jocs esportius, i Neversoft sàviament no es va molestar amb el realisme. No es tracta d’humilitat bruta, però sona. La majoria de jocs d’esports professionals disposen de física i gràfics realistes, però Neversoft, potser per arrelar les arrels punk del patinatge, es va desviar d'aquesta tradició. A més de la llista jugable de patinadors professionals actuals, podeu jugar com a policia de grans dimensions anomenada Officer Dick, un raver inconformista anomenat Trixie i Spider-Man. Sí, Spider-Man. El seu emblemàtic vestit simbòlic és un vestit alternatiu.

El multijugador era una distracció divertida. Tot i que són capaços de només dos jugadors, poden participar en modes de joc que li permeten guanyar la seva conversa: Horse, que es juga exactament igual que el cavall en una pista de bàsquet excepte amb els punts ("HORSE" es podia escriure en qualsevol cosa i en les mans dels menors que signifiquen qualsevol cosa), etiqueta, i qui sigui "ell" té fins que acabi el temps per etiquetar a l'altre jugador, Trick Attack, un repte bàsic per a la puntuació més alta, i el graffiti, on els jugadors van haver de clavar més trucs sobre determinades zones.

Tot i que no és una historieta, Pro Skater L’humor torpe et permet perdonar la física impossible. Podeu fer malbé a la rampa vertical i caure a terra, i no patireu res més que punts perduts i una mica de sang a la fusta contraxapada. I és que està molt bé, perquè hi ha un toro corrent al nivell de Mèxic.

Parlant d’aquest nivell, té un "bucle de la mort" i és totalment divertit i fàcil patinar en el joc. Però només per il·lustrar la impossibilitat que existeix Pro Skater 2, mireu els patinadors professionals reals que provin aquesta rampa exacta i gairebé trencar el coll.

Però alhora Tony Hawk’s Pro Skater 2 voreja la línia entre el realisme i la impossibilitat de fer malbé, manté la veritable essència de patinar fins a un t: El jugador, com un veritable patinador, es posarà a prova a si mateix per encadenar una combinació única de trucs per aconseguir la puntuació necessària per continuar. Per proves i errors, el jugador pot formular el millor camí d’acció. Traieu aquesta rampa, moleu-la en aquest tren, manual fins a la següent rampa i pregueu-les a les terres.

Sota l'actitud, les begudes energètiques i els patrocinis, el patinatge es tracta de demostrar-se a si mateix per aconseguir objectius marcats per a un mateix. Pro Patinador de Tony Hawk va capturar aquest esperit i l’ha adaptat a la sala d’estar, i Tony Hawk’s Pro Skater 2 només he tornat a fer això, però amb més.

La banda sonora: INCREDIBLE. Els fans que recorden la sèrie gairebé sempre recorden amb afecte la seva banda sonora. Pro Skater 2 "Here and Now" d’Ernies i "Guerilla Radio" de Rage Against the Machine, aparells permanents a l’iPod dels nens dels anys 90 que creixen a l’adolescència. Harmonix’s Rock Band introduiria els nens a la rock clàssica uns anys més tard, però Pro Patinador de Tony Hawk els va donar tendències suïcides.

El 2015, Tony Hawk va pujar a l'escenari de la conferència CES de Sony per anunciar-se Tony Hawk’s Pro Skater 5 estava en desenvolupament. El Pro Skater La sèrie es va canviar el 2004 amb la introducció de Tony Hawk’s Underground, que era un títol de transició per a la sèrie que era familiar per tocar, però que tenia una actitud nova i improbable. A mesura que passava el temps i es van introduir més jocs, la senzillesa va desaparèixer a mesura que perseguia un "joc de prestigi": l'exploració del món obert, el control de moviment i tot tipus de absurds que distorsionaven allò que es va estimar completament. Hi ha emoció i esperança Pro Skater 5 serà un veritable retorn a la forma que honori el llegat dels seus avantpassats, tot i que se suposa que inclou algun projectil.

El monopatí era un símbol punk. Però com el punk va morir i es va optar per la màquina capitalista, el skateboarding va arribar a convertir-se en la seva pròpia entitat, apareixent a ESPN i fent noms com Tony Hawk en el seu Michael Jordan.

Punk va morir, però almenys vam aconseguir grans jocs.

$config[ads_kvadrat] not found